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- 2017-09-15 发布于江西
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典型的混沌系统 1
1.1 一维混沌系统 1
§1.1.1 Logistic映射 1
§1.1.2 Chebyshev映射 2
§1.1.3 Logistic映射与Chebyshev映射 2
§1.1.4 概率密度函数PDF的作用 3
1.2二维混沌系统(超混沌系统) 3
§1.2.1 Henon映射 4
典型的混沌系统
混沌现象是在非线性动力系统中表现的确定性、类随机的过程,这种过程既非周期又不收敛,并且对于初始值具有敏感的依赖性。
按照动力学系统的性质,混沌可以分成四种类型:
时间混沌;
空间混沌;
时空混沌;
功能混沌;
1.1 一维混沌系统
一个一维离散时间非线性动力学系统定义如下:
其中,xk (V , k=0,1,2,3…,我们称之为状态。 而(: V(V 是一个映射,将当前状态xk映射到下一个状态xk+1。如果我们从一个初始值x0 开始,反复应用 ( , 就得到一个序列{ xk ; k=0,1,2,3…..}。这一序列称为该离散时间动力系统的一条轨迹。
原始的虫口模型方程是(37文):
体现了两代虫子的数量关系。 将此方程推导一下,可以得到如下方程:
可以得到第n代虫子和第0代虫子的数量关系。
但是,从中不能表现自然的虫子变换关系,因为虫子的增长变化不是恒定的(考虑到很多负面影响,如虫子太多时,由于食物有限和生存空间有限,还由于疾病等多种原因,使得虫口数量
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