基于"及的虚拟现实技术的实现.pdfVIP

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第 卷 第 期 (- ?! =( ?# ! # 河 南 科 技 大 学 学 报 (自然 科 学 版 ) !$$% 年 ! 月 ( ) @08 ? !$$% ’()*+,- (. /0+,+ 1+230*4256 (. 7820+80 ,+9 :08;+(-(6 =,5)*,- 7820+80 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 文章编号: ( ) #C! B #DC !$$% $# B $$%C B $E 基于 !#$% 及 ’()$’*+ 的虚拟现实技术的实现 范太华,毕国堂,刘敏贤 (西南科技大学 计算机科学学院,四川 绵阳#!$$! ) 摘要:以汽车在山地中的运行为例,介绍了通过F,5-,G 虚拟现实工具箱提供逼真的虚拟现实世界,以F,5-,G 命 令和72H)-2+I 工具箱实现交互性进行模拟仿真的方法,提出了解决虚拟现实的一种方案。 关键词:虚拟技术; 软件;仿真 F,5-,G 中图分类号: 文献标识码: ,-./01/ 2 3 引言 虚拟现实要创造一个既酷似客观环境又超越客观时空,既能沉浸其中又能驾驭其上的和谐的人机 环境,也就是一个由多维信息所构成的可操纵的空间。它的最重要的目的就是真实的体验和方便自然 [] 的人机交互 。 虚拟现实工具箱( )提供了一个能在三维虚拟现实环境中进 F,5-,G 2*5),- J0,-256 :((-G(K 行可视化操作和动态系统进行交互的有效解决方案。使用标准的JFL 技术,可生成三维的虚拟现实 场景,然后通过F,5-,G 和72H)-2+I 实现方便交互,特别是可通过72H)-2+I 在一接口在一个虚拟现实的三 维模型中观察动态系统的模拟。动态系统通过虚拟现实工具箱将72H)-2+I 模型随时间的变化以视景和 图形化方式进行交互,这对模型中对象之间的复杂作用能够有很好地理解,加快建模和模型测试的进 [ ] 程! M % 。 0 构造虚拟世界 使用F,5-,G 软件实现虚拟现实技术,首先要建立三维的虚拟现实场景。这可以通过标准的 [] ( )技术生成三维的虚拟场景。也可以使用 中的 JFL 2*5),- J0,-256 F(90- L,+),0 F,5-,G NJ0,-H O)2-90* 建立三维的虚拟现实场景。JFL 是虚拟现实建模语言,是/:FL 的三维模拟,它使用JFL 浏 览器来描述现实世界和连接。JFL 既可以用来建立真实世界场景的模型,也可以建立虚构的三维世 界。提供了( )自由度的移动空间,既可以沿着三个方向移动,也可以沿着三个方位旋转。 # P NJ0,-H O)2-90* 是F,5-,G 提供的一个强大的三维场景构造工具包。虽然JFL 是 基于网络的虚拟物体的文件 规范,但通过 来建立虚拟现实场景是非常麻烦的事情,它难以处理 万个以上多边形的物体,这 JFL

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