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2008.2中国电化教育 总第 253期 学 习 资 源
文章编号: — ( ) — —
1006 9860200802 0071 05
游戏式学习评价策略
与方案的分析与设计
乜 勇
陕西师范大学 新闻与传播学院 陕西 西安
( , )
710062
摘要 将电脑游戏恰当地引入教育当中 并能受到师生 家长的认可 不管对教育者还是游戏开发者而言 都具
: , 、 , ,
有重大的意义 本文针对目前教育类游戏开发的现状 提出游戏式学习评价策略与方案 并在策略 方案的分析与设
。 , , 、
计上作了详细的介绍。
关键词 电脑游戏 学习评价 任务驱动 角色
: ; ; ;
中图分类号 G434 文献标识码 A
: :
游戏这种古老的活动 从生物学的意义来讲甚 的行为 意识甚至习惯 知识结构 能力等 很显然
, 、 、 、 。 ,
至早于人类社会的形成 在电脑诞生不到 年之 这正是教育工作者所需要的 所以教育类游戏的开
。 20 ,
后 年 第一个电脑游戏程序由美国 实验 发便成了人们研究的热点 但并不是所有的游戏都
,1962 , MIT 。
室开发完成 在网络创生的早期 游戏也随之在网络 能做到这一点 这与游戏设计的形式 内容 效果存
。 , , 、 、
空间里落地生根 从某种意义上说 电脑等信息工具 在很大的关系 特别是教育类游戏 游戏的 教 与
“ ”
, , , ,
只是人类在信息时代进行游戏的一种电子化工具 乐 的平衡一直是困扰开发者的主要因素 同时也
“”
, ,
这些显然印证了游戏对于人的重要意义 它是人内 是教育游戏发展的瓶颈
, 。
在的需要 甚至是一种存在方式 游戏者不是为了某 教育教学与游戏 电脑游戏 相结合 以教育为
, 。
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