基于四叉树的动态LOD虚拟地形优化.pdfVIP

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  • 2017-09-13 发布于湖北
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第31卷 第 l8期 武 汉 理 工 大 学 学 报 V01.31 No.18 JOURNALOFWUHANUNIVERSITYOF~ CHNOLOGY Sep.2009 2009年 9月 DOI~10.3963/j.issn.1671—4431.2009.18.048 基于四叉树的动态 LOD虚拟地形优化 邹承明,李 5l,陆 苑2,陈金锐 (1.武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉 430070;2.武汉钢铁 (集团)公司,武汉430080) 摘 要: 提 出了一种基于四叉树的动态 LOD优化方法。基于多分辨率地形模型的四叉树构建过程,首先针对四叉树 优化采用的3个判断标准——包围体剔除、背面剔除和屏幕投影误差分别进行相应的网格优化,然后在LOD地形中漫游 时,随着视点移动而呈现出的不同细节程度的需要,建立了合适的节点评价函数,并在 LOD简化过程 中根据节点分割和 渲染的规律,提 出合适的裂缝消除算法,去掉四叉树中不

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