最捷登山路径的建模仿真探究.pdfVIP

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丘成桐中学数学奖参赛论文 S.-T. YAU HIGH SCHOOL MATHEMATICS AWARDS 最捷登山路径的建模仿真探究 中国人民大学附属中学 北京 100080 组长:杨云帆 组员:李文博 苏骁 指导教师:汤步斌 目的:建立一个最捷登山路径的仿真模型,用以探讨登山者以最短的登山距离或者以最小的 体力消耗到达目的地的攀登路径。 方法:使用最短路径搜寻法,先利用Dijkstra 算法搜寻最短的路径,求出不加任何限制和加 权的最短路线(方法Ⅰ),然后根据实际情况加上各种限制条件,利用惩罚函数的方法找到 最短路线(方法Ⅱ),最后对结果进行调整,使得解更接近于真实情况。并尝试使用上述两 种优缺点互补的最短路径搜寻法探寻最佳攀登路径。 结果:从无限制条件的模型到引入更符合实际的限制条件,从最短路径登山到最省体力登山, 逐步讨论和改进了登山决策方法。 一、问题的提出与背景 户外运动在现代都市的发展使得我们有更多的机会去接触自然,其中许多人选择了登山 活动,在登山游玩的时候路径的选择取决于人的经验,有着很大的随意性,而在攀登一些复 杂的山峰时,怎样才能找到最佳的路线呢?这个模型希望能为登山路径的选择提供科学的、 定量的决策指导。 随着数字地图技术的发展,要获取登山区域的地形图已是可以实现的。能够从互联网上 寻找到地球资源卫星提供的地形资料,为登山模型提供必要的数据。根据不同登山策略进行 必要的计算,就能得出相对捷径。将这个工作进一步完善,探险智能机器人也可通过建立数 学模型和仿真获得最佳的控制策略。 二、问题的分析 平面上两点之间直线最短,但是山地是复杂的三维空间,起点和目的地之间的最短行走 路径不可能是简单的直线。所以,最短登山路径问题实质就是在三维空间中求解两点之间的 最短路径。 当同时考虑到登山者在不同坡度的地面上行走时消耗的体力不同时,最短路径问题就转 变为了最小体力问题。 三、模型的准备 1.基本假设 1)登山者可以行走在山体的任何部位。 2 )登山的范围不能超过地图能显示的范围。 3 )只从山下起点爬升到山顶目的地,暂不考虑下山的路径。 4 ) 山体表面是光滑的,不存在小的沟壑而使路径意外增加。 对于一小块山体表面,当ABCD不在同一平面上时(如图 1a),可以沿着空间异面 四边形的两个对角线行走(如BD ,或CA )。当ABCD在同一平面上时(如图 1b), 对于地图上的非边角点来说,每个点具有 8 个可爬方向(如图 1b中的A 点到B ~B 1 1 8 点) );边上的每个点有5 个可爬方向(如图 1b中的B 点到B 、B 、A 、B 、B 点); 8 1 2 1 6 7 1 角上的点有 3 个可爬方向(如图 1b中的B 点到B 、A 、BB 点)。 1 2 1 8 D A B1 B2 B3 C B8 A1 B4 B B7 B6 B5

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