图像的几何变换方法研究及仿真开题报告.docVIP

图像的几何变换方法研究及仿真开题报告.doc

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重 庆 理 工 大 学 毕 业 设 计(论文)开 题 报 告 题 目 图像的几何变换方法研究及仿真 二级学院 电子信息及其自动化学院 专 业 电子信息工程 班 级 0872-2 姓 名 刘美娟 学 号 10807020219 指导教师 王培容 系 主 任 胡顺仁 时 间 2012年2月13日~2012年6月8日 本课题的研究现状分析 图像几何变换是计算机图像处理领域中的一个重要组成部分是值得探讨的一个重要课题: 熟悉Visual C++6.0和MATLAB开发工具,熟悉图像位图文件的存取方法,了解几何变换的理论知识,掌握图像几何变换的算法,实现图像的平移,缩放,旋转,并进行仿真,最后撰写毕业设计论文。 实现预期目标的可行性分析: MATLAB软件主要由主程序和各种工具包组成,是数值计算的先锋在输入方面也很方便,可以使用内部的Editor或者其他任何字符处理器, 本课题的关键问题及解决问题的思路 (1)图像的平移: 图像的平移是几何变换中最简单的变换之一。图像平移就是将图像中所有的点 都按照指定的平移量水平、垂直移动。先设所有点的原坐标为(x0,y0),在通过算 法(x=x0+t,y=y0+m),将点的坐标变为(x1,y1),最后达到平移。 (2)图像的旋转: 一般图像的旋转是以图像的中心为原点,旋转一定的角度。旋转后,图像的大 小一般会改变。和图像平移一样,既可以把转出显示区域的图像截去,也可以扩大 图像范围以显示所有的图像。以图像的中心为原点O,向右为x 轴正方向,向下为y 轴正方向,点(x0,y0)顺时针旋转a 角后坐标变换为(x1,y1)。设r 为点(x0,y0)到原点(0,0)的距离,在旋转过程中,r 保持不变,B 为r 与x 轴之间的角度,经过数学算法变化而得到点的新坐标,完成图像的旋转。 (3)图像的缩放: 图像的缩放操作将会改变图像的大小,产生的图像中的像素可能在原图中找不 到相应的像素点,这样就必须进行近似处理。一般的方法是直接赋值为和它最相近 的像素值,也可以通过一些插值算法来计算。 四 完成本课题所需的工作条件(如工具书、计算机、实验、调研等) 由于本课题选用Visual C++6.0或者MATLAB开发工具进行设计,所以必 须有与这两种软件开发相关的工具书,可在图书馆借取或购买;PC机一台,装有 Windows98/2000/XP系统、Visual C++6.0、MATLAB软件以及一些外部设备。 五、工作方案分析 图像的几何变换主要包括图像的平移,缩放,旋转。 图像的缩放变换的方法主要有两种:(1)最近邻法,(2)双线性插值法,同样的,图像的旋转也主要有这两种变换方法。 最邻近插值又称为零阶插值, 在图像缩放时保留了所有的原图像的所有信息, 其输出的像素灰度值等于距离它映射到的位置最近的输入像素的灰度值。 双线性插值算法在图像缩放过程中, 目标图像中新创造的象素值, 是由原始图像对应位置附近的2*2 区域内4 个邻近象素通过加权平均计算得出的像素值。 最近邻法的处理时间最短,实时性比较好,但得到的图像质量不高,在旋转的过程中容易产生锯齿状边界。双线性相对最近邻插值法,其速度慢,但是得到的图像质量高,纹理较清晰,能满足大多数程序的要求。 通过分析课题的要求,比较两种方法,决定采用最近邻法进行图形的几何变换,最终完成课题的研究。 六、进度安排 (1)了解课题要求及应达到的预期目标,对课题进行必要的调研,借阅相关书籍,制定开题报告。(第1,2周) (2)结合毕业设计的预期目标,分析需要重点解决的关键问题,阅读若干参考书,撰写文献综述。(第3周) (3)查阅相关的英文资料,翻译为中文。(第4周) (4)几何变换理论(第5-6周) (5)位图文件的存取,撰写论文1稿。(第7-9周) (6)算法编写,撰写论文2稿(第10-13周) (7)撰写论文3稿(第14-16周) (8)毕业答辩(第17周) 报告人:刘美娟 2012年1月26日 指导教师意见 指导教师:    年 月 日

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