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第29卷第 1期 计算机应用 Vo1.29No.1
2009年 1月 JournalofComputerApplications Jan.2009
文章编号 :1001—9081(2009)Ol一0306—03
基于fisheyeviews算法解决可视化程序设计语言问题的研究
沈夏炯 ,顾 军 ,王 戈 ,董新法
(1.河南大学数据与知识工程研究所,河南 开封475004;2.河南大学计算机与信息工程学院,河南开封475001)
(goojune@hotmail.COB)
摘 要:可视化程序设计语言已经引起 了越来越多学者的研究兴趣,并产生了一系列研究成果。在对编程元素
由二维图形对象构成的传统可视化程序设计语言 中产生的两个显示 问题进行 了详细分析 ,提 出引入一种改进的
fisheyeviews算法来解决这些问题的方法。并通过设计的原型系统VPMF表征 了该方法的效果和可行性。
关键词:可视化程序设计语言;二维可视化编程环境;fisheyeviews;small—screen;scaling—up
中图分类号 :TP31 文献标志码:A
Research onproblemsinvisualprogramminglanguages
basedonfisheyeviewsalgorithm
SHENXia-jiong’,GUJun,WANGGe,DONGXin—fa
(1.InstituteofDataandKnowledgeEngineering,HenanUniversity;KafiengHenan475004,China;
2.CollegeofComputerandInformationEngineering,HenanUniversity,Kaifengttenan475001,China)
Abstract:The visual problems in traditional2D visualprogramming languageswhere prorgamming elements are
representedby2Dgraphicalobjectswereanalyzed.Animprovedfisheyeviewsalgorithmwasintroducedtodealwiththese
problems.A prototypesystem VPMFwasdevelopedtoshowthevalidityandeffectivenessoftheapproach.
Keywords:visualprorgamminglanguages;2D visualprogrammingenvironment;fisheyeviews;small-s·creen;scaling.-up
进行了扩展 ,在编程过程中引入了图形对象,而这样的引入无
0 引言
疑是一个不小的进步,它使得非专业的编程人员也能够就自
目前,对于可视化程序设计语言的定义有很多,文献[1] 己感兴趣的某一问题,通过对可视化编程环境中提供的图形
将其定义为一种程序设计语言,这种程序设计语言能够允许 对象进行适当安排和连接来实现可视化编程。
用户操控图形化的编程元素来设计程序而非使用文本来实现 然而,使用传统的二维图形环境进行可视化程序设计并
编程。对符合这种定义的编程语言就称其为可视化的程序设 非毫无缺陷E4-6]。在大规模编程中,含有成百上千个图形节
计语言(VisualProgrammingLanugages,VPLs)。另外,这种可 点和将其连接的边可以说是司空见惯。而在编程中使用太多
视化的程序设计语言区别于我们通常所接触到的微软公司所
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