管理游戏在五年制高职《管理学基础》课程中的应用.docVIP

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  • 2017-09-12 发布于河北
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管理游戏在五年制高职《管理学基础》课程中的应用.doc

管理游戏在五年制高职《管理学基础》课程中的应用 管理游戏在五年制高职《管理学基础》课程中的应用 《管理学基础》作为五年制高职经管类各专业的基础课程,已经进行了多年的教学实践,并形成了一套比较成熟的教学方法。针对五年制论文联盟http://wWW.LWlm.Com高职学生的现状,在教学过程中,游戏教学方法的使用取得了比较好的教学效果,对学生学习积极性的提升起到了较大的推动作用。    一、管理游戏的起源与发展简述    管理游戏的教学方法起源于日本索尼公司,在1976年,该公司首先创立了“Sony Management Game”,1982年开始美国的很多公司引进了此项游戏,并且逐渐扩展到计算机中进行模拟实践。我国最早是由北京科技大学于1996年引进该教学方法,由其开发的ERP教学模拟系统目前被很多高职院校广泛应用于管理教学中,取得了很好的效果。    二、对五年制高职学生的学情分析    游戏教学法是一种师生互动式的模拟教学,是在教师设计的模拟的管理环境和管理情景下,利用一些游戏道具,将参与的学生分成若干个“参赛小组”,通过学生模拟企业的管理经营活动,使学生提高其运用所学管理理论知识解决实际问题的能力。针对学生特点,在《管理学基础》这门课程的教学过程中,游戏教学法的优势明显,能够吸引学生的注意力,寓教于乐,让学生在娱乐的同时,讲理论知识也不知不觉的了解,并能很好的记

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