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onThree--dimensional
Study MapSymbols
to
DissertationSubmitted
of
UniversityTechnology
Nanjing
of
In fulfillment
partial requirement
Forthe of
degree
Masterof
Engineering
By
LinDU
JIANG
Prof.Hui
Supervisor:Associate
2010
May
摘要
摘 要
地图符号是地图的语言,是表示地图内容的主要手段。随着计算机技术、信息技术、
遥感技术、地理信息系统技术、虚拟现实技术的飞速发展,地图逐渐由二维平面地图向
三维立体地图转变,三维地图符号应运而生。三维地图符号突破了地图的平面表示,是
地图在地理现象可视化表达的内容和形式上的扩展。
本文在参阅和分析国内外有关文献和资料的基础上,从理论和实践上对三维地图符
号的实现做了一些研究,并利用DirectX开发工具对三维建模进行了模拟实验。本文主
要研究内容如下:
(1)分析了国内外三维地图符号的研究现状,概括了三维地图符号的研究意义。
国外的研究主要集中在三维数据结构和模型、三维地图表示、三维空间分析与应用和三
维数据的获取方面;国内的研究主要集中在三维数据结构理论、三维地貌建模与表示方
面。三维地图符号是计算机发展的必然趋势,是数字化三维地图测绘和GIS不断向前发
展的必然要求,是实现数字地球的必经之路。
(2)介绍了三维建模软件3DMAX和图形编程软件DirectX。3DMAX是一款应
用广泛、功能强大、易于操作的建模软件,其创建的模型的静态效果十分精细逼真。
富的接口函数,操作简单,渲染效率高。
(3)从理论角度探讨了三维符号的含义和特点,针对三维地图符号的构成元素和
要求,本文总结了三维地图符号的设计原则:形象性、逻辑性、简洁性和高效性。形象
性要求符号能够对地物进行高度概括;逻辑性要求符号模型要反映出地物的协调关系和
等级层次关系;简洁性要求符号简洁、清晰、易读;高效性要求符号设计方法简便快捷。
(4)结合二维地图符号的分类方法,将三维地图符号分为点、线、面、体四类,
根据不同的类别分别讨论三维地图符号的制作方法。点、线、面符号主要采用三维数据
模型加纹理的方法实现,体状符号主要采用读取3DS文件的方法实现。在上述理论与方
模拟实验。
(5)提出了今后三维符号研究主要方向。三维符号需要统一的分类标准、合适的
三维数据模型。三维地图需要涉及空间分析能力。三维海量数据显示的算法需要进一步
简化。
T
本文具有重要的理论意义和现实意义。三维地图符号是一个全新的概念,目前国内
外还没有统一的三维地图符号定义以及系统的三维地图符号标准。鉴于此,本文尝试提
出了三维地图符号的概念并在此基础上分析了三维地图符号应该具备的特性,概括了三
维地
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