“死神的咆哮”攻防全面分析报告.pdfVIP

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  • 2017-09-10 发布于浙江
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啊胃l 其实,说到底 Morrow 的”死神咆哮流”非常像 8月23日结束的IEM科隆战中,mouz.Morrow在半决赛和决赛中先后使用了他独创的 “死神咆哮流”接 WAR3中暗夜对速矿人类采用的 ”女猎 +弓手 + 连战胜了世界顶尖虫族选手DIMAGA和 Idra,最终夺得了正式版发售以来最具分量的一个线下世界冠军,死 弩车”速攻流,明知道对手会速矿,就趁对手兵力薄 神咆哮流对于虫族 目前主流战术近乎完虐封杀的强压姿态,一时之间让众多虫族选手闻死神色变,战网上一 弱的前期利用女猎手这个优势单位压制人类的初 时之间众多人族玩家们也纷纷效仿,使用之后纷纷表示当真是很黄很暴力! 级单位步兵,随后扩张来掌握经济和兵力的双重优 “死神的咆哮”究竟强大在哪里7虫族真的就对爆死神无解了嘛?虫族玩家究竟应该如何应对呢J7相信 势,最终赢得比赛。死神流直接能让对手 GG的比 我,看完本文,以上这些疑问都能找到答案。 赛并不多,但是能把速矿虫族直接打残的比赛比比 皆是,当人类掌握了经济兵力科技三重优势之后, 死神就可退出历史的舞台了,随后就是人族常规兵 爱神曩胃渣 一撕 种组合的平A攻势。 在虫族 14D血池速矿的时候,Morrow 的发展步骤是,9SCV补给站一11SCV兵营一12SCV气矿一兵营 完成之后立刻挂科技实验室,同时升级基地的行星轨道中心,再开第二个气矿,等兵营的科技实验室完成之后, 生产死神同时研究能提升死神移动速度的 “甲烷喷射背包”,然后就是建造第二第三兵营(都挂科技实验室),大 量生产死神前往虫族前线压制,再建造第四第五兵营(一样也是挂科技实验室),继续暴死神压制。(圈1,图2) 为什么谴 『虫族e誓 夏种瞳睁.蠢”压嗣? Morrow 的这套死神流战术,针对的就是虫族 必须二矿的这个特点所发明的!为什么说虫族 ”必 须”速矿呢,虫族只有在双矿经济优势的情况下才能 将 自己“暴兵快”的特性发挥出来,如果没有经济支 撑,虫族的部队数量和组合根本无法在中期和其他 两族周旋 ,进而抢夺更多的资源。所以才会看到虫族 几乎清一色的都是 “14D血池速矿流”,那么扩张必 然会出现兵力真空时期,这段时间虫族只能依靠少

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