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- 2017-09-09 发布于重庆
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武当山旅游门户网站( ) 分类信息 第7章 面向对象基础 7.1 从一个例子看结构化方法的问题 7.2 面向对象概念 7.3 面向对象开发方法介绍 7.4 UML语言 7.5 用例图 7.6 活动图 7.7 状态图 7.8 交互图 7.9 类图 7.10 配置图 7.11 组件图 7.1 从一个例子看结构化方法的问题 例子:设计并实现一个四则运算软件,输入两个数和运算符号,输出运算结果。 用结构化设计: 这个例子很简单没有必要画数据流程图,如果一定要画的话,只有三个处理“数据录入”, “计算”, “结果输出”,转换成设计模块也只有“主模块”“数据录入”“计算”“结果输出”4个简单的模块。 注:主模块太简单我们省略了。 模块名称:input 功能:输入运算数和运算符 输入 模块主要代码 输出/返回 无 提示输入信息:请输入数字A、B和运算符: 读入NumberA、NumberB和Operate NumberA,NumberB,Operate 输入 模块主要代码 输出/返回 NumberA NumberB Operate String Result = ; Switch(Operate) { case +: Result =string(NumberA + NumberB); break; case ?: Result =st
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