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视图区 选中的视图为黄色边框 通过右击来进行选择 在名称上右击可以切换视图 视图的快捷键 顶 T 前 F 左 L 透视图 P 摄像机 C 视图控制区 缩放 中键滚动 平移 按住拖动中键 所有视图最大化显示 “Z” 弧形旋转 alt+中键按住拖动 (透视图) 最大化视口 alt+w 单位的设置 自定义菜单栏 / 单位设置 显示单位 MM 系统单位 MM SHIFT+移动 复制 ctrl+v 原位置复制 ____________________________________________ 选择 Q 点击或者框选对象 空白处点击取消选择 交叉与窗口 选框全部包含和半包含对象的选择方法 加选 ctrl 减选 alt 选择过滤器 移动 W 光标放在轴上进行操作 shift+移动 复制 精确移动 按照数值移动 右击移动工具,使用偏移,屏幕才操作 直接点击坐标进行操作 点对点的移动 使用捕捉工具进行 使用2.5维捕捉,右击设置点(只打开要用的) 捕捉使用完后,立刻关闭 “X”显示和隐藏坐标 旋转 E 光标放在圆上进行选择 角度捕捉 右击设置旋转角度的大小 shift+旋转 旋转复制 缩放 R 单轴缩放 光标在轴上进行 梯形 当前视图中两条轴进行缩放 三角形 XYZ同时进行缩放 在缩放工具上右击进行精确缩放 组 当绘制的对象比较多的时候,将单独的对象合并为一个整体 _____________________________________________ 图形 线条 线条的绘制 点击绘制线条 shift绘制水平和垂直线 点击不放绘制曲线 退格键删除上一个点 “i”将光标切换到图纸中心 线条样式的修改 修改面板 展开line 选择顶点 选中对象上所有的点,右击转化点的形式 角点 直线点 平滑 曲线点 bezier 点两端的控制杆同时调节 bezier角点 两端的控制杆单独调节 注意:线条默认时是不支持渲染 展开渲染面板进行调节 顶点层 附加 合并(线条) 优化 添加点 焊接 将点合并(线附加对象) 连接 两条线之间连接出一条线 圆角和切角 线段层 拆分 在线条上添加点 样条线 布尔 线条之间进行运算 前提线附加 轮廓 绘制出平行线 单独的线段绘制出来是封闭对象 _________________________________________________________ 导入CAD图纸 文件菜单栏 / 导入 注意:导入文件的类型选择CAD文件类型 挤出 修改面板 / 修改器列表 挤出的大小为数量的大小 车削 修改面板 / 修改器列表 分段 对齐 和最大最小 焊接内核 去除中间变形部分 翻转法线 亮暗的部分调换位置 倒角 修改器列表 直接在挤出的基础上两端添加倒角 级别一二三来控制 数量为挤出大小 轮廓为倒角大小 放样 创建 / 集合体 / 复合对象 / 放样 二维对象按照特殊路径走出来的实体 对象的位置取决于先选中的对象 ______________________________________________________ 调节坐标位置 层次 / 轴 / 仅影响轴 / 调节位置 调节好后,关闭仅影响轴 阵列 工具菜单栏 / 阵列 增量 乘以 数量 等于 总计 编辑多边形 调节多边形的形状 顶点 通过顶点的位置来改变对象的形状 线段 连接 两条平行线之间添加线条 多边形 挤出 面挤出 倒角 整体倒角 按多边形倒角 回到编辑多边形层 细分曲面 nurms细分 将对象圆弧话 注意:迭代次数小于3 __________________________________________________ 点光源 目标点 自由点 射灯的制作 分布 web 过滤颜色为灯光颜色 强弱 LM web参数 自己加载广域网文件 线光源 灯槽灯 注意:线光源参数的大小再1000左右 ies太阳光 强度在2000左右 阴影打钩 选择高级光线跟踪 环境贴图 渲染 / 环境 / 环境贴图 / 加载位图 光能传递 渲染 / 高级照明 / 光能传递 初始质量 80% 迭代次数 2 间接和直接过滤 2

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