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| Confidential | Confidential | Confidential | Confidential | Confidential 移动互联网发展趋势 * * 移动互联市场发展的趋势 * Android终端销量持续井喷 今年以来,Android日活跃用户大盘增速逐渐放缓,呈稳健增长态势,大盘增量规模仍十分可观 国内活跃设备总量从12年Q4的2,45亿部,增长到2013年Q3的5.9亿部,而2013年1-9月,国内新增设备为4.5亿部,由此可见,目前的活跃设备中,大多数为新设备,“换机热潮”在中国愈演愈烈 学生购机潮对活跃用户数拉动作用最大,预计到13年底用户规模有望突破3亿 * IM类软件、游戏、安全类应用下居前 * 用户兴趣及时间分配 阅读、社交通信和视频三类应用的人均使用时间最长,且保持增长 阅读需求半年来一直稳居首位,生活服务类,工具服务类呈明显上升趋势 * 手机游戏爆发年 相比2012年,2013年的用户对游戏类应用的使用增长明显,平均每个用户每日玩游戏的时长增长了66%,玩游戏的频率也增长了50% 2013年智能移动游戏领域全年市场规模预计达到91.9亿元,同比增长371.1% 随着2014年智能机市场进一步提高用户保有量,2014年智能移动游戏市场将保持近100%的同比增速,2014年市场规模达到178.5亿元。 * 2014年移动游戏行业的竞争 手游海外出口:易于上手,难于精通 通过海外市场,尤其是东南亚、港澳台、包括巴西俄罗斯等地发行获益。 海外发行渠道的搭建与发展会重点,同时也是中小企业快速增加自己收入的捷径 资本并购:投资市场刺刀见红,相互博弈 互联网巨头,大型上市游戏公司,垂直手游公司、以及页游公司都在通过资本介入,快速展开移动游戏产业链布局 Boyaa Happylatte Haypi Hoolai iFree Studio LV1 PinIdea RenRenGames Tap4Fun Wistone 中国发行商从海外市场获得收入 海外地区收入贡献百分比 范围 29%至99% 平均 90% * 2014年移动游戏行业的竞争 产品版权:同质化产品过多 三国、武侠等题材泛滥,拥有版权优势的产品和厂商在2014年会拥有先天优势 产业一体化:自研+运营,自研+发行,研发运营发行一体化 随着端游公司逐渐发力,2014年游戏行业在移动端的争夺门槛将持续升级,也会有更多的跨业整合,上下游抱团合作甚至融合 * 开发者可以从91得到 5亿:91全年可以分给开发者总利润达5亿元 平台渠道:一站式的平台服务及市场首选发布渠道 合作模式:整合式的SDK服务和专业化的行业合作模式 数据:分享用户、市场及行业内的数据 广告:“省时省力”的广告增值服务 用户:精确细分并抓住最精准的用户群 THANK YOU! * | Confidential | Confidential | Confidential | Confidential | Confidential

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