第2章基础对象的创建和基本操作.pptVIP

  • 10
  • 0
  • 约1.55万字
  • 约 81页
  • 2017-09-06 发布于重庆
  • 举报
:用于单独对物体的轴心点进行变换操作,不影响对象和子对象。 :用于对选定对象应用变换,轴心点不受影响。 :用于将变换只影响到对象和子对象的链接上。缩放和旋转一个对象只影响它的所有后代的链接的偏移,而不影响对象和它后代的几何形状。 另外,在工具栏上还存在用于控制选择集轴心位置的轴心按钮。该按钮组共有3个按钮,它们分别是: (使用轴点中心):是系统默认按钮,一般而言,对象的中心是制作三维模型的出发点,一般位于模型的底部。 (使用选择中心):是指在选择了场景中的多个物体之后,对象轴心为整个选择集的中心。 (使用变换坐标中心):是指将当前使用的坐标中心作为对象轴心。 2.5.5 变换对象的坐标系 在每个视图的左下角都有一个由红、绿和蓝3个轴向组成的坐标系图标,这个图标就是坐标系。默认坐标系中X轴以红色显示,Y轴以绿色显示,Z轴以蓝色显示。3ds max 2008中提供了8种坐标系,单击工具栏中的 按钮,即可显示出相关的坐标系,如图2-89所示。 1. 屏幕坐标系 屏幕坐标系在任何一个激活的视图中,X轴都代表水平方向,Y坐标都代表垂直方向。 2. 世界坐标系 世界坐标系是真实世界的三维坐标系,在顶视图中,X轴从左到右,Y轴从上到下,Z轴在这个视图中无法操作,

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档