多媒体技术与运用题.docVIP

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第一章 导论 一.单项选择题 1. 视频中声音的质量( A )。 A. 取决于帧大小、帧速率及位速率 2. 多媒体技术的集成性是指( B )。 B. 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成 3. 信息结构的动态性是指( C )。 C. 用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链接 4. 关于数据压缩技术下列说法正确的是( B )。 B. 通信时间、传输带宽、存储空间甚至发射能量,都可能成为数据压缩的对象。 5. 数据压缩的性能指标( D )。 D. 压缩比要大 6. 衡量数据压缩性能( C )。 C. 既要考虑算法是否简单,又要考虑数据恢复效果 7. ( A )多依赖于专用芯片或数字信号处理器(DSP)来完成。 A. 视频解码以及音频的编码、解码 8. 模拟信号在传输过程( D )。 D. 损耗与时间和频率都有关 9. 数字信号( D )。 D. 易存储和处理 10. 变换编码由于( C )。 C. 变换所产生的变换系数之间的相关性很小,可以分别独立地对其进行处理 11. DPCM( B )。 B. 将像素值转换为预测误差值 12. DC( D )。 D. 将像素值转换为DCT系数值 13. 最常见的熵编码方法是( C )。 C. 霍夫曼编码 14. 关于熵编码方法说法错误的是( A )。 A. 熵编码是有损编码 15. 序列图像的运动估值是( B )的重要途径。 B. 视频编码 16. 序列图像的运动估值,这主要是消除( C )。 C. 序列图像在视觉上的冗余 17. 比较成熟的估值方法主要分为两大类:块匹配方法和像素递归法其中( D )。 D. 两类方法都只估计物体的平移,其中块匹配方法应用比较广泛 18. 关于帧间预测编码下列说法正确的是( B )。 B. 不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值 19. 数字图像压缩编码标准有(A )。 A. JPEG标准 20. JPEG用于( C )图像。 C. 连续变化的静止 21. JPEG包括( C )变化。 C. 灰度等级和颜色两方面的连续 22. JPEG的压缩方法(C )。 C. 包含有损压缩和无损压缩,各有不同的操作模式 23. JPEG2000的目标是( B )。 B. 高压缩、低比特速率 24. MPEG 运动图像压缩编码采用( D ) D. 有损和不对称压缩编码算法 25. VCD采用的是( A )编码。 A. MPEG 26. 1993年制定的MPEG-1标准把图像编码分成I帧、P帧、B帧和D帧共4种类型,其中( I帧 )的压缩率是几种编码类型中最低的。 27. MPEG-2设置了( 按帧编码和按场编码两种模式 ),并相应地对运动补偿和DCT方法进行了扩展。 28. H.261视频编码标准( C )。 C. 支持实时动态图像的压缩编解码,在综合业务数字网上开展双向声像业务 29. 软件多媒体产品是指在计算机上开发和应用的图形、声音、文字等的多媒体工具。下列不属于软件多媒体产品的是( D )。 D. mp3 30. 声音是人类听觉范围內的声波,这种一连串的( A )。 A. 模拟信号,可通过音效卡转换为数字信号 二. 多项选择题 1. 国际电讯联盟标准化组织对媒体信息表示和传播的形式载体分类包括( ABCD )。 A. 感觉媒体 B. 表现媒体 C. 存储媒体 D. 传输媒体 2. 多媒体集( ABCD )等为一体,是计算机处理信息多元化的技术和手段。 A. 文本 B. 声音 C. 图像 D. 视频和动画 3. 存储媒体指信息的物理载体包括( ABC )。 A. 磁盘 B. 光盘 C. 磁带 4. 表示媒体又可以分为( BCD )。 B. 视觉类媒体 C. 听觉类媒体 D. 触觉类媒体 5. 多媒体包括( ABCD )等基本要素。 A. 文本 B. 图形和静态图像 C. 声音和动画 D. 视频剪辑 6. 文字是一连串人们能理解的字符,它包括( ABD )。 A. 普通文本 B. 图形文字

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