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§4.4构造函数(constructor) 和析构函数(destructor) ? 一个类的所有对象都共享该类。每个对象都区别于其他的对象。外在的区别是对象的标识符,即对象名字。内在的区别是对象自身的属性值和所在的存储单元。 ? 在声明对象时对数据成员赋初值,称为对象的初始化。 ? 在声明对象时,给对象分配存储单元,同时调用构造函数将对象初始化为一个特定的状态。 §4.4.1构造函数 ?构造函数是特殊形式的成员函数。 ?编译系统在遇见对象声明语句时,自动生成对构造函数的调用语句。因此构造函数是在对象被创建时由系统自动调用。 ?如果程序中未定义构造函数,则编译系统自动生成一个默认形式的构造函数。 ?允许为内联函数、重载函数、带缺省形参值的函数。 构造函数举例1 class Clock { public: Clock (int NewH, int NewM, int NewS); //构造函数 void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime( ); private: int Hour,Minute,Second; }; 默认构造函数 ? 若未提供一个类的构造函数(一个都未提供),则C++提供一个默认的构造函数。该默认构造函数无参数,仅负责创建对象,不做任何初始化工作。 ? 只要一个类定义了一个构造函数,C++就不再提供默认的构造函数。即如果为类定义了一个带参数的构造函数,还想要无参构造函数,必须自己定义。 默认构造函数举例 Class Student { //无构造函数 private: char name[20]; }; 默认构造函数举例 Class Student { public: Student (char *pName) { strcpy(name,pName ,sizeof(name)); } private: char name[20]; }; void main ( ) { Student noName; } §4.4.2拷贝构造函数 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参是本类的对象的引用。其作用是使用一个已存在的对象(由拷贝构造函数的参数指定的对象)去初始化一个新的同类的对象。 拷贝构造函数 如果程序员没有定义类的拷贝构造函数,则编译系统为程序自动生成一个默认拷贝构造函数。 这个默认拷贝构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。 p1,p2两个不同的对象,属性相同。 例4-2 拷贝构造函数举例 class Point { public: Point(int xx=0,int yy=0){X=xx; Y=yy;} Point(Point p); int GetX( ) {return X;} int GetY( ) {return Y;} private: int X,Y; }; 拷贝构造函数举例 ?当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用它实现拷贝赋值。 void main(void) { Point p1 (1, 2); Point p2(p1); Point p3 = p2; } 拷贝构造函数举例 int a = 5; int b = a; //用a的值初始化新创建的b 基本数据类型的变量可以进行简单的赋值,而类的对象结构比较复杂,不能进行简单的赋值,所以需要拷贝构造函数。 拷贝构造函数举例 ?若函数形参的类型为类的对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。例如: void fn ( Point p) { coutp.GetX( )endl; } void main( ) { Point mp (1,2); fn (mp); //调用拷贝构造函数 } ?函数 fn ( )的参数传递方式是值传递,实参mp传给形参p,形参p是mp的一个拷贝,即对象p用对象mp的值进行初始化。 拷贝构造函数举例 ?当函数的返回值类型是类的对象,系统自动调用拷贝构造函数。 例: Po
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