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2013 年第5 卷第2 期 清华大学学生学报
物·语
——基于近场通信与自然语言语义分析的人-物互联交互系统
高继扬 邱剑涛 李唐盛晟
(清华大学电子工程系)
摘要 在生活中,很多时候我们会发现,我们有与物体进行交流获取或发布信息的需求,比如从旅游景点的
展板获取历史文化信息,从饭店中的餐桌获取菜单信息等。“物·语”就是一个能让用户通过手机客户端与
贴有识别标签的环境实体进行基于自然语言的交互以获取相关服务,并将物-物相连的系统。本系统由三部
分构成:贴在环境实体上的标签,用户手中的客户端和云端服务器,并从三个层次上改造物体:第一层次是
通过标签技术(NFC+QRCode )赋予物体一个身份;第二层次是使用语义分析技术和拟人化的服务让物体拥
有智能,使物体变成了一个鲜活的生命;第三层次是通过四条基本规则构建物-物关系,定义了人-物网络的
运行规律。本文作者使用上述方法,实现了人与物体对话的功能,并构建了物体与物体之间的互联关系,初
步实现了个体智能在更大范围内传播的目的。目前,物联网刚刚进入高速发展阶段,这就像90 年代中后期
的互联网需要门户网站和搜索引擎当做它的入口一样,物联网也需要一种全新的交互模式解决它自身的入口
问题。我们正是带着这样的信念,希望在物联网的这一领域做出自己的探索。
关键词 物联网 人-物交互 近场通信 手机app
直接交流,并以此实体作为媒介实现人与人的交流。
1 引言
1.1.2 环境智能与物联网
本文目的在于全面介绍“物语”系统,“引言”部 在信息时代到来之前,古代人通过他们的感官
分阐述项目背景及技术背景;“愿景与理念”阐述本系 (视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉)从自然环境当中
统要达到的目标和设计理念;“技术实现”部分阐述本 获得了足够其生存和发展的信息。古代人与自然环境
系统涉及到的主要模块和技术难点;“成果展示”部分 之间的交互需求通过其感官得以满足。随着信息时代
以一个具体例子介绍目前的项目进度和实现情况;“结 的到来,人类为自然环境附加了更多信息,形成了人
论”部分总结全文并作展望。 类赖以生存、发展的人造环境。在这个过程中,古代
人进步为现代人,自然环境进化为人造环境,但是人
1.1 项目背景 与环境之间的交互方式并没有发生的质的改变,依旧
1.1.1 生活中的例子 是依赖人类的感官。这就导致了人类日益增长的信息
旅游景点的历史文化信息常常存在与展板、海报 需求与人类落后的信息交换手段间的矛盾。上一部分
上,要想获得这些信息只能驻足阅读,但是这样获得 的举例就是这个矛盾的具体表现。我们需要人与环境
的信息量是有限的、非动态的,而且我们不能将这些 之间的信息交换,更需要将环境作为媒介帮助我们更
信息收集存储起来。 1, 2
加高效可靠地实现人与人之间的交流 。
餐厅的菜品信息存在于菜单中,当我们坐在饭桌 物联网是一个基于互联网、传统电信网等信息承
前,若无菜单,则无法直接获得菜品信息。我们也许 载体,让所有能够被独立寻址的普通物理对象实现互
会想知道曾经与我们坐在同一位置上的人,但我们却 联互通的网络。这样,物联网的思想与环境智能的需
无法抓住那擦肩而过的缘分。
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