基于Multigen城市三维建模(讲义).pptVIP

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Multigen Creator 和Vega Multigen-Paradigm的软件产品Creator和Vega,是用于三维实时应用的基本工具。 场景的建立:建立大规模的虚拟现实场景,从一个开发区、一条街道乃至一个城市、数个省市的大地环境虚拟。——基于Creator的城市三维建模 交互漫游控制:借助语言开发,实现全方位的实时交互控制漫游,使用户可以在虚拟现实环境中自由行走、飞行和进行查询工作。——基于Vega的二次开发 基于Multigen的城市三维建模 主 讲:余 长 慧 Yuchhuis@263.net Multigen Creator 实时三维模型创建软件Creator是美国MultiGen公司的新一代实时仿真建模软件,是一个功能强大、交互的三维建模工具;它在满足实时性的前提下生成面向仿真的,逼真性好的大面积场景。 它可为二十五种之多的不同类型的图像发生器提供建模系统及工具,它的 OpenFlight格式在实时三维领域成为最流行的图像格式,在专业市场的占有率高达80% 以上,并成为仿真领域的行业标准。 Creator功能模块 Creator的基本建模工具:手工创建三维模型,并可对地形、特征、模型等加入如颜色、材质、纹理等功能,使模型更真实。 Creator的视景数据库OpenFlight(.flt):地形、特征、模型和各种属性,组成了Creator视景数据库,且能被OpenGL API支持。 Creator的专项工具:Creator提供了专项的工具用于建立一些景观特征,如树、建筑物创建向导,创建道路的专门工具等; Creator的地形工具:是一种快速创建大面积地形数据库的工具,它可以使地形精度接近真实世界,并带有高逼真度三维文化特征及图像特征; 它利用卫星采集得来的地形数据自动生成地形,可以将源数据,如卫星照片和数字高程数据,转成Creator的文件格式并用这些文件在Creator中创建地表模型; 源数据中包括的特征数据,也能被转化并引入到Creator中,用来在地形上加入属性特征,如道路、河流和建筑物等。 Creator应用和实例演示 城市仿真:大规模城区建模,使用数字高程数据,影象数据,特征数据和纹理库,构建高逼真度的城市仿真场景; 城市中心区仿真:可以真实模拟城市中心商业区、街区,建立三维虚拟街区; 房地产:构建数字化小区,用于物业管理,楼盘销售等 规划、建筑方案设计:如规划方案设计的真实表现,建筑物设计的真实场景生成等; 实例演示 数字化小区:武汉市经典住宅小区丽岛花园, 打开Vega的Lynx应用程序界面; 打开文件(D:(E:)/Multigen Creator实验和演示/演示程序/丽岛花园/lidao.adf 选择Preview菜单下的Active Preview; 观看三维效果,先选中Windows中Option的Stereo; 数字街区:佛山商业步行街的数字化模拟 使用Lynx打开文件(D:(E:)/Multigen Creator实验和演示/演示程序/步行街/zumiao.adf 选择Preview菜单下的Active Preview; 观看三维效果,先选中Windows中Option的Stereo; 使用鼠标进行控制左键前进,右键后退 数字黄河 使用三门峡到花园口黄河区段1:250000DEM和1:250000TM影象,创建真实地形数据库,进行数字黄河的建设; 使用Lynx打开文件(D:(E:)/Multigen Creator实验和演示/演示程序/数字黄河/huanghe.adf 选择Preview菜单下的Active Preview;观看三维效果,先选中Windows中Option的Stereo; 数字黄河定义了一条即定路线进行浏览 学习内容 大面积城区基础建模 以CAD数据为基础底图,进行城区基础建模,学习Creator的基本建模工具; 快速创建大规模地形数据库 学习如何使用Creator的地形工具,创建大规模的地形数据库,并导入高逼真度的三维文化特征及图像特征; Creator基本建模工具 Creator主界面: 应用程序窗口、工具栏 包括各个窗口和主要面板的功能; Creator基本建模工具,工具栏,工具箱的功能介绍; Creator的专项工具,包括路、树、建筑物向导工具; 大面积城区基础建模开发步骤 首先,从顶视图角度,获取整个仿真区域、区块(Blocks)和建筑物精确的“尺寸”和“位置”数据,对整体布局进行基本的定位,以保证最终完成的视景三维数据库的精确性。数据可以有两个来源,1)二维的DXF文件(AutoCAD),2)地图/航拍正投影象数据; 对城区进行分块,分块的目的在于有效地减少模型的数据量。Creator可以通过外部连接根据模型位置

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