CH07_纹理映射.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
CH07 纹理映射 CH07 纹理映射 Texture Mapping Texture Mapping 蔡兴泉 xingquancai@126.com Department of Digital Media, NCUT Fall 2012 1 2 Overview Overview  7.1 引言  7.2 位图操作 7.1 引言 7.1 引言  7.3 像素图操作 Introduction  7.4 纹理映射 Introduction  7.5 纹理对象  7.6 纹理坐标自动生成  7.7 多重纹理 3 4 引言 引言 引言 引言  现实世界中的物体,其表面通常有它的表面细节,即各种  纹理: 纹理。它可以是光滑表面的花纹、图案,也可以是粗糙的 表面。 – 物体表面的细小结构  表面纹理通常分成颜色纹理和几何纹理 – 用纹理映射方法解决 – 颜色纹理:  在纹理空间中uv平面上,预先定义二维纹理  光滑表面的花纹、图案  映射到景物空间的三维物体表面  如刨光的木材木纹表面、大理石表面、墙上的贴画等  再进一步映射到图像空间的二维图像平面上  通过颜色色彩或明暗度变化体现出来的表面细节  一般将两个映射合并为一个映射 – 几何纹理:  是粗糙的表面  如桔子表面的褶皱表皮、高尔夫球面、混凝土墙面等  由不规则的细小凹凸造成的  基于物体表面的微观几何形状的表面纹理 5 6 1 纹理映射本质 纹理映射本质  从一个坐标系到另一个坐标系的变换

文档评论(0)

wpxuang12 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档