2013年VC++第二章,C++语言简介.pptVIP

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第二章 C++语言基础 讲授内容 C++简介 C++数据的构造类型与函数 C++中的“类”与“对象” 一、C++简介 #include iostream.h class CDrawArray //定义一个类 { Public: void DoDraw(int num); //声明类的公有成员函数 }; void CDrawArray :: DoDraw(int num) //成员函数的实现 { for (int i=0; inum; i++) { for (int j=0; jnum; j++) { cout”*”; } cout”\n”; } } void main () { int num=5; CDrawArray myDraw; //定义类的一个对象 MyDraw . DoDraw(num); //调用此对象的成员函数 } 1、C++语句的语法特点 程序有且仅有一个main函数, 是程序实际执行的部分 每条有效语句都必须以分号结束 “cout”语句,表示标准输出流对象,用于屏幕输出; “”称作“插入符”;“\n”表示输出换行 #include iostream.h是C++的预处理编译指令 除main之外, 任何用户函数都需要先声明,后定义,然后才可调用; 引用了“类”概念的程序,就是一个真正的OOP 类可以声明一个或多个成员函数,调用成员函数的典型格式为: “对象名.成员函数名” 2、C++程序的基本组成 6个部分组成: (1)预处理命令 以“#”号开头的语句。 (2)函数 有库函数、用户自定义函数、主函数3种类型。 (3)语句 (4)变量和对象 常用变量的基本类型: 整型、字符型、浮点型。 对象是指“类”的实例,也可认为是具有该“类”类型的特殊变量。 (5)输入输出 cin和cout就分别对应着“键盘输入”和“屏幕输出”。 (6)注释 由“//”引导注释行,也可使用“/*…注释内容…*/”的形式。 3、C++的条件语句、开关语句和循环语句 (1)条件语句 if (表达式) 语句1 [else 语句2] (2)开关语句 switch (表达式) { case 常量表达式1:[语句1];break; case 常量表达式2:[语句2];break; …… case 常量表达式n:[语句n];break; default:[语句n+1] } 3、C++的条件语句、开关语句和循环语句 (3)while循环语句 while (表达式) 语句 or 语句n 表达式为0时终止循环。 (4)do … while循环语句 do 语句 or 语句n while (表达式) 先执行语句,后判断条件。 (5)for循环语句 for([表达式1];[表达式2];[表达式3]) 语句 其中:[表达式1]——循环变量的初始化;[表达式3]——增量或减量运算式;[表达式2]——循环的判断条件。 注意事项: for的循环体内还可以再包含循环体,从而形成循环“嵌套”,但嵌套不可交叉。 如: 二、C++数据的构造类型与函数 1、数组 (1)数组的定义 类型数组名[常量表达式1][常量表达式2]… 如:float a[2][3]、char b[4][5][6]。 (2)数组元素的引用 数组名[下标] (3)数组的赋值 数组… = {赋值元素1,2,3,…} 两种赋值方式:int d[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}——先行后列 或者int d[2][3]={1,2,3,4,5,6}; ——按次序 (4)字符数组的赋值 形式1:char ch[ ]={“Hello!”}; 形式2:char ch[ ]= “Hello!”; 形式3:char ch[ ]={‘H’,‘e’,‘l’,‘l’,‘o’,‘!’,‘\0’}; 2、结构体 结构体是由多种数据类型组成的整体,如同创建数据库必须先定义数据库的结构一样,结构体也必须先定义,然后方可对其进行赋值或引用等常规操作。 (2)结构体变量的初始化和引用 初始化格式:结构体变量名={初始化列表}; 引用格式:结构体变量名.成员变量名 3、指针 ——是指向特定内存单元的标志,实际上也可称作“指针变量”。 (1)指针变量的定义 类型名 * 指针变量名1[,指针变量名2,…] 如:int *pint1,*pint2; char *pchar; (2)指针变量的运算符 ——取地址运算符;* ——取值运算符。 只能对变量操作,作用是取该变量的地址。 * 用于指针类型的变量操作,作用

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