高中通用技术 常用的创造技法(选学)1教案 苏教版必修1.docVIP

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  • 2017-09-03 发布于安徽
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高中通用技术 常用的创造技法(选学)1教案 苏教版必修1.doc

常用的创造技法(选学) 教  材:(凤凰国标教材)普通高中课程标准实验教科书 通用技术(必修1) 文档内容:常用的创造技法(选学) 章  节:第五章 方案的构思及其方法 第二节 常用的创造技法(选学) 课时安排:共1课时 作 者:林月测(温州育英国际实验学校) 一、教学目标 1. 知识与技能目标 (1) 了解头脑风暴法、缺点列举法、设问法的含义。 熟悉头脑风暴法2. 过程与方法目标 通过问题的探究,掌握头脑风暴法和缺点列举法的运用。 3. 情感态度和价值观目标 积极参与活动,感受头脑风暴法的应用,培养想象能力,协作能力和勇于创新的品质和良好的学习态度。 二、教学重点 头脑风暴法头脑风暴法 五、设计思想 1. 教材分析 本课是苏教版《技术于设计1》第五章第二节的内容,属于选学内容。该节虽然是选学内容,但却是本章乃至整个课程中的一个重要内容。“注重学生创造潜能的开发”是通用技术一个很重要的课程理念。而创造的关键在于构思,构思的关键在于科学的设计分析与恰当的构思方法的运用。创造技法在设计中有广泛的运用,它直接影响设计方案的构思。头脑风暴法是常用的一种创造技法,集体的思维能够激发参与者的思维,相互启发,思维的交汇往往能够诞生新的思想。. 设计理念 头脑风暴法是一种常用的创造技法,它的作用是集中多人的智慧,在特定的环境里,遵循特定的规则,让大家的智慧发生碰撞,产生火花,

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