从《阿凡达》看数字电影时代好莱坞的科幻片制作.pdfVIP

从《阿凡达》看数字电影时代好莱坞的科幻片制作.pdf

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新锐视点 M OVIELITERATURE 从((阿凡达 看数字电影时代 好莱坞的科幻片制作 ■袁江名 (中央民族大学,北京 100081) [摘 要] 好莱坞在一百多年光影流连之间创造出了类型片的神话,科幻片是其中具有旺盛生命力的片种。在数字 电影席卷全球银幕之时,电影的语言发生颠覆性的革命,好莱坞的电影制作方式也随之发生重大的变革。本文以数 字大片时代的代表之作 《阿凡达》为例,分析其利用实景3D摄影系统、虚拟摄影系统、协同工作摄影系统、动作 捕捉技术和表情捕捉技术等数字技术的革新引领电影技术的革命,同时也遭受人们对于影片叙事内容的质疑。 [关键词] 《阿凡达》;数字电影;好莱坞;科幻片 20世纪的30年代 ,好莱坞在美国掀起了席卷世界的风 着梦想,左右着当时的电影潮流 ,而这些坚定 的个性令其 潮,形成了各具特色的类型片种。这些类型片包括西部片、 在 日新月异和疯狂盛大的3D或者 CG技术面前 ,像一个 留 歌舞片、喜剧片、恐怖片、科幻片、灾难片、战争片、体 恋过往的宅人一样反应迟钝 ,焦灼地停 留在那个男人永远 育片、警匪片等。在好莱坞百余年的发展历史 中,类型片 抽烟和绅士,女人一直在红唇和淑女的时代不肯向前,充 的制作策略虽然历经沉浮,多次调整,却仍 旧是今天好莱 满了与时间死磕的窘迫与天真。 坞电影创作的主要手段。类型电影实质上是一种艺术产品 《阿凡达》的数字摄影技术为数字电影时代的制作提供 标准化的规范,它一般有三个基本元素 :一是公式化的情 了很多可供利用的手段。 节,二是定型化的人物,三是图解式的视觉形象。 1.实景 3D摄影系统 在诸多的类型片种,科幻片着力探索人们的想象世界, 实景3D摄影系统是著名导演卡梅隆与他的重要搭档文 是备受观众喜爱 的一种类型片种。随着数字技术的发展 , 斯 ·佩斯 自主研发的一套使用 3D方式的实景拍摄的系统, 科幻片被插上了高科技的翅膀 ,将人类的想象力进行无限 主要用于对电影场景中人类角色的相关场景。这套系统最 延伸。3D和CG技术已经不再是局部地出现在 电影制作的 早被卡梅隆用于 自己的电影 《深渊幽灵》的拍摄,之后又 后期流程中,而是贯穿了电影制作 的全过程 ,其中里程碑 用于其他一些影片的实验 ,最终在 《阿凡达》影片的制作 式的作品就是卡梅隆十年磨一剑的3D大制作 《阿凡达》。 中达到了成熟和完美的使用境界。这套系统由一个稍微大 从2009年 12月 18日 《阿凡达》全球公映以来 ,刷新 于普通摄影机的长方形机身配备两个高清的数字摄影镜头 了多项票房纪录。截至 目前,《阿凡达》全球票房是 27.82 共同组成。两个镜头都可以通过手动灵活地进行间距和角 亿美元 (具体是2782275172美元),其中北美7.60亿美 度等的调节,这种机器的工作原理和人类眼镜的视觉原理 元 ,占27.3% ,海外20.21亿美元 ,占72.7%。这部影 非常相似。摄影机在这种情况下不但能和摇臂、轨道、斯 片在电影史上为 “全球电影票房历史排名第一” “北美 电 坦尼康等辅助设备协同使用 ,而且这块机器还能够深入到 影票房历史排名第一” “影史海外票房第一” “中国内地票 非常狭小的空间进行微距离的拍摄 ,所获得的影像效果 比 房最高的影片 (14亿人民币票房,超越第二名 10亿元人民 传统的方法更加真实和连贯。 币左右)”。一切来 自商业上的巨大回馈和观众的好评让卡 2.虚拟摄影系统 梅隆的十年坚持终于获得了回报。 虚拟摄影系统的核心是虚拟摄影机,由卡梅隆等参与 这之后3D技术 、CG技术和 IMAX技术大展风头的一 研发,主要使用于虚拟场景的拍摄,在著名影片 《阿凡达》 年。米高梅的正式破产宣告了数字技术对电影行业的巨大

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