蜂窝网格虫孔路由算法.pdfVIP

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1 蜂窝网格的虫孔路由算法 张伟文,杨小帆 重庆大学 计算机学院, 重庆市 (400044) E-mail: zwwcqu@ 摘 要:六角形蜂窝网格是一种新近提出的并行多处理机互连网络。蜂窝网格在某些特性上优 于二维网格。不过,这种网络不存在单信道最短路径无死锁路由算法。文中针对该网络设计 了两个部分自适应无死锁虫孔路由算法。一个是基于转弯模型单信道非最短路径路由算法, 另一个则是采用了虚拟双信道的最短路径路由算法。对第二个算法,还进一步使用转弯模型 对其改进。通过仿真实验,结果显示这两个路由算法都具有较好的性能。 关键词: 互连网络; 虚信道; 转弯模型; 无死锁路由; 虫孔 中图法分类号: TP338;TP393 1. 引言 并行多处理器互连网络(简称互连网络),是指处理器已一定方式相互连接而构成的网 络。在互连网络中,为了实现某些功能,处理器之间经常需要交换信息,例如,处理器之间 的任务分配、负载平衡和同步等。大部分这些直接网络是通过交互消息或者报文来实现节点 之间的通信。路由算法则是建立消息或报文在网络中将要执行的传递路径。所以,路由算法 性能的效率会直接影响到并行机的性能。对规则网络来说,利用好网络的拓扑性质才能实现 高效的路由算法。另外,互连网络中路由算法的设计往往也跟采用交换方式相关。在早期的 并行计算机中采用的交换技术主要是电路交换和报文交换技术。这些技术的时延较大,已经 很少应用在并行计算机中了。虫孔交换技术由于时延短,已被广泛应用于当今的并行计算机 中。例如,Cray T3E,Intel Paragon 和曙光系列并行机等。虫孔路由有一个很大的优点是对 数据传输距离不敏感。不过,它相对一般交换技术更加容易引起死锁。解决死锁问题是虫孔 路由设计的难点。 根据图论的知识,已经有许多网络拓扑结构被提出来。一些经典结构(超立方体、网格 等)已被广泛的研究和应用。而一些新的网络结构,研究还比较欠缺。最近,Stojmenovic 提出一种新的网络[1],六角形蜂窝网格。该网络是一种平面拓扑的互连网络,它类似于二 维网格,不过节点连接度只有 3,比网格少 1,而同时具有类似网格的拓扑性质( 对称性、 低连接度、可递归构造性等 ) , 有些特性还优于网格[1,2 ,3,4] 。针对该网络的路由设计 的研究还比较欠缺。文献[1]中提出了一个简单的单播路由算法,不过该算法是死锁的。广 播算法的研究主要有 J. Carle 提出的一种 all-to-all 全广播算法[10]和 Song 针对单口传播方式 提出的一个点广播算法[9]。本文的研究主要是设计了六角形蜂窝网格的两个单播路由算法, 一个是基于转弯模型技术[6],另一个则是使用了虚信道技术[8]。 1本课题得到教育部博士点基金(2005061101 )和教育部新世纪优秀人才资助计划(NCET-05-0759 )的资助。 - 1 - 2. 概述 2.1 六角形蜂窝网格 六角形蜂窝网格是基于网格连接结构的网络结构。该网络可以递归构造。二维蜂窝网格 可以由一维蜂窝网格外围的每一条边添加一个六角形而构成。同理,H t 可由 H t – 1 外围增 2 2 加一层六边形构造而成。t 维蜂窝网格的节点数是 6t ,边数是 9t -3t 。 图 1 六角形蜂窝网格 H3 我们可以使用 XYZ 三坐标的坐标系来对蜂窝网格的节点进行编码[1]。以蜂窝网格的中 心为坐标原点,XYZ 三个坐标轴分别平行于六角形的边。经过编码,如果蜂窝网格

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