用计算机模拟方法检验21点游戏的玩家策略.pdfVIP

用计算机模拟方法检验21点游戏的玩家策略.pdf

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用计算机模拟方法检验21点游戏的玩家策略 王洪1李宁1徐军京2 (首都医科大学生物医学工程学院计算机系,北京100054) 2(北京信息工程学院,北京100085) E-mail:hong_wang@263.net.cn 摘要文章给出了计算机模拟算法和潍程序,甩以检验扑克游戏21点玩睿的几种游戏策略方棠。希望借助于计算机 模拟程序比较出其中哪种策略方案对玩謇获胜更有利,也希望以此引导出研览类似随机性游戏策略方案检验问题的方 法思路。 关键词计算机模拟玩掌策略扑克游戏21点 MethodtoCheckthe Analogue UsingComputer Players Maneuverin Black PlaylngJack Li Xu WangHon91NiIl91 JanjL呼 ofMedical 1(Biomedical University 100054) EngineeringInstitute,Capital Science,Beijiing Information 100085) 2(Beijing TechnologyInstitute,Beijing article the and Abstract:This calculationthe tochecktheseveral providescomputeranalo目ne originalprogram mau@uv6,1‘8fortheBlackJack inPoker by the to players Games.Expectingusing computeranalogueprogramcompare whichEnRnellve[isfavorableforthe towinthe this will and articleintroducemoremethods player game,Hoping ways withthesinfilarrandommancuven0n the dealing game checkingproblem. for Jack Keywords:computeraalalogue,mB210uvergplayers,Black 现实中,很多现象或对象由于其固有的复杂性、随机性或 为手中牌点数够大,停止继续摸牌,再由庄家根据手中牌点数 难于在短时间内收集足够相关信息等原因,使得研究者难以 情况开始摸牌。 深入认识它们,难以推测它们的发展趋向.更难以检验针对它 规定庄家点数为17—21时必须停止摸牌,点数小于16时 们的某种待实施策略方案的效果。 必须摸牌,且

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