C程序设计_课件_08.pptVIP

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基于C#的 .NET Framework程序设计 第10章 数据流和文件 第11章 Internet访问 第12章 序列化 第13章 远程处理和XML Web Service 第14章 线程和异步编程 第15章 托管代码与非托管代码之间的互操作 第16章 使用Microsoft ADO.NET 访问数据 第17章 属性 第8章 委托和事件 委托 多路广播委托 事件 何时使用委托、事件和接口 委托 使用委托的场景 声明委托 实例化委托 调用委托 使用委托的场景 声明委托 委托声明定义一个类型,该类型封装了一个有一系列参数和返回值的方法 声明委托类似于方法的定义,但没有方法体,定义的前面加上delegate关键字 定义委托基本上是定义一个新类,可以在定义类的任何地方定义委托,并可以使用访问修饰符 实例化委托 用 New 操作符来创建委托对象 一旦委托被创建,它所关联的方法便固定了 调用委托 用下列方式来调用委托 在委托对象的名称后加上被小括号括起来的参数的方式来调用委托 第8章 委托和事件 委托 多路广播委托 事件 何时使用委托、事件和接口 多路广播委托 使用多路广播委托的场景 单路广播委托和多路广播委托 创建和调用多路广播委托 C#语言特殊的用法 委托细节 使用多路广播委托的场景 单路广播委托和多路广播委托 所有的委托都包含调用列表 当委托被调用时,委托包含的方法被执行 单播委托直接继承自System.Delegate 调用列表只包含一个方法 多播委托继承自System.MulticastDelegate 调用列表包含多个方法 Combine 和 Remove 被用来添加或者从调用列表中移除引用 用 GetInvocationList方法取得委托调用列表 用委托的Target 和 Method 属性来决定 哪个对象接收回调 哪个方法将被调用 创建和调用多路广播委托 C#语言特殊的用法 C# 中,返回值为 void 的委托是 MulticastDelegate 类的实例 在C# 中,用 + 和 – 操作符来添加和移除调用列表中的项 比 Combine 和 Remove 方法更简单 委托细节 一个委托的声明会引起编译器产生一个新类 第8章 委托和事件 委托 多路广播委托 事件 何时使用委托、事件和接口 事件 使用事件的场景 声明事件 连接事件 激发事件 .NET Framework中事件编程指导原则 使用事件的场景 声明事件 为事件声明一个委托类型 声明事件 语法和声明一个委托类型的字段类似,但字段的前面加event 关键字 连接事件 通过添加委托来连接到事件 通过移除委托来断开到事件的连接 激发事件 检查是否客户端已连接到事件 如果事件字段是null,则表明没有客户端 通过调用事件的委托来引发事件 .NET Framework中事件编程指导原则 用动词和Pascal命名规范来命名事件 引发事件用 “Raise”,而不是 “Fire” 从System.EventArgs继承类作为事件的参数 实现有两个参数、没有返回值的事件委托 用受保护的虚方法来激发每一个事件 第8章 委托和事件 委托 多路广播委托 事件 何时使用委托、事件和接口 何时使用委托、事件和接口 下列情况下用委托 当你想用 C风格的函数指针时 当你想用单个的回调函数时 当你想回调函数在委托创建时就被注册,而不是通过调用单独的添加方法时 下列情况下用事件 客户端通过调用添加方法来注册回调函数 不止一个对象需要通知 下面情况下用接口 回调函数中有复杂的操作,如多个方法 实验 创建一个简单的聊天服务器 回顾 第1章 Microsoft .NET Framework概述 第2章 托管执行环境的介绍 第3章 使用组件 第4章 部署与版本控制 第5章 通用类型系统 第6章 类型的使用 第7章 字符串、数组和集合 第8章 委托和事件 第9章 内存和资源管理 8.1 委托 1. Switch 对象的位置改变引起Switch 对象的OnFlip 方法的调用 2. OnFlip 方法调用委托 3. 委托调用 light 对象的 OnFlipCallback 回调方法 4. OnFlipCallback 方法改变 light 的状态 OnFlip 方法 Switch 对象 OnFlipCallback 回调方法 Light 对象 委托对象 OnFlip 方法 Switch 对象 8.1.1 使用委托的场景 // 声明一个委托,该委托拥有一个只有一个字符串类型的参数且没有返回值 //的方法 public delegate void MyDelegate1(string s); 8.

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