信息技术教学的任务驱动教学模式设计原则(论文).docVIP

信息技术教学的任务驱动教学模式设计原则(论文).doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
信息技术教学的任务驱动教学模式设计原则(论文).doc

信息技术教学的任务驱动教学模式设计原则 雷祖光 (佛山市南海盐步职业技术学校,广东 佛山 2006年5月10) [内容摘要] 课堂教学模式由三个要素组成:教学主体,认知主体,设计原则,这三个要素之间的相互关系和作用方式形成教学模式这一系统工程。教学模式设计时遵循的原则决定着整个系统工程的成败,本文就“任务驱动”教学模式设计所要遵循的教师主导、学生主体、任务主线、能力主题等四条原则进行探索。 [关 键 字] 计算机,信息技术,教学模式,任务,学习 一、相对滞后的教学现状 计算机作为信息时代的主要载体和工具,正担负着越来越重要的作用,作为课程,计算机课程在各级各类学校设置成为时代的要求,综观我国中学计算机教育,由于这样那样的原因,中学计算机课堂教学效率低下,学生缺乏动手实践能力和创造能力,并没有真正学会计算机的知识,也没有学会如何去操作计算机,如何去开拓新的知识领域,究其原因,现阶段,在信息技术课程教学中主要采用以下几种教学模式: (1)“一支粉笔,一块黑板”的“我讲你听”式的教学模式在农村中学中普遍存在,农村办学条件落后,没有机房,只有几台零星的电脑用于打字、统计分数等日常教学工作。根本谈不上教学质量。 (2)“教师讲,学生练”的“填鸭放羊”式教学模式在许多不负责任的计算机教师中存在。教师每节课先讲10-20分钟,然后学生自由练习20-30分钟,无完整的教学步骤、教学方法、教学反馈和评估体系,教师无法控制教学活动进程甚至不想去控制,任凭学生“自由发挥”,教师的主导作用无法体现。 (3)“教师示范,学生模仿”的“讲练循环”式教学模式被大量信息技术教师所采用,教师先就每个知识点讲解并操作示范,学生再模仿操作训练,如此多个循环来完成整个教学任务。这种教学模式虽然做到了讲练结合,按步进行,但框死了学生的学习内容,忽视学生认知主体的作用,冻结了学生的思维,完全成为一种“即学即用”的机械培训式的教学,无法培养学生的创新能力和自主学习的能力,不利于学生的个性发展,属于一种以行为技能训练为主的示范模仿教学模式,不适应中学计算机教育的培养要求。 以上三种教学模式均把信息技术课作为一门课程来教学,即以课程方式进行的教学模式,以教师为中心,因而在教学过程中总暴露出这样那样的缺陷,所以我们必须更换观念,不仅把信息技术作为学习的对象,更要意识到它将是一种学习的工具,因此计算机教学模式的改革势在必行。 二、新的探索 教学模式作为教学理论具体化和教学经验概括化的中介,它是一个内涵极其丰富的概念,就学校的课堂教学层面而言,由三个要素组成:教学主体,认知主体,设计原则,这三个要素之间的相互关系和作用方式形成教学模式这一系统工程。教师教学时所设计的教学手段、教学方法、教学目标、教学任务等组成教学主体,学生学习所采用的学习方式、学习手段 、学习内容等组成认知主体。 “任务驱动”教学模式是我校课题组正在探索研究的计算机教学模式之一,“任务驱动”教学模式是建立在建构主义教学理论基础上的教学模式,以学生的学习为中心,强调学生的学习过程必须与学习任务相结合,以完成任务来引动和维持激发学习兴趣和动机,创建真实紧张的教学情境,让学生带着任务学习,学生拥有学习的主动权,教师掌握整个教学活动流程。在这种模式中计算机课程是学习对象和认知工具的结合体,教学内容被分解成一个个“小任务”,然后让学生在教师的指导下自主、协作完成,使学生能从中体验成功的喜悦,从而激发他们的学习兴趣和探索新知识的积极性、主动性、创造性。 当然教学主体的最终目的是为了教学模式在认知主体上的终结,而认知主体又反过来影响教学主体的成功实施,二者的连接纽带是设计原则,教学模式设计时遵循的原则决定着整个系统工程的成败,脱离设计原则的教学模式将是“无源之水,无本之木”。 下面就“任务驱动”教学模式的设计所遵循的几条原则进行探讨。 1.教师主导原则 教师是整个课堂教学的组织者和实施者,学生的学习过程始终是在教师的指导下进行,教师的主导性主要体现在学生学习的方向、内容、进程、结果和质量上,起引导、规范、评价和纠正的作用。坚持这一原则,首先教师要认真做好课前准备,如把各任务和提示以“任务书”等书面形式下发给每位学生,这样既有利于教师的教,更有利于学生的学,使学生不致于盲目操作;其次教师设计的任务一定要符合教学目标,同时运用恰当的方法、技巧把教学内容细分为一个个“小任务”;然后利用多种教学手段,如运用多媒体技术、网络技术等组织教学促使组织实施“任务”的完成;最后教师还要善于创设和谐的情境,鼓励学生协作学习和自主学习相统一,如把班级分为若干个学习互助小组,实施“组内帮助、组间竞争”的学习机制就是一种行之有效的方法。教学过程中要充分体现教师主导作用的发挥,善于组织、监控整个教学活动的进行,适时进行师生之间的情感交流,否则必然导致“

您可能关注的文档

文档评论(0)

wudi + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档