- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
网络游戏在金融危机蔓延下的逆势飞扬.pdf
从宏观政策支持、产业投资环境、运营模式创新等方面,探究了网络游戏产业逆势攀升的原因。
关键词:网络游戏 运营创新
分析报告》表明,我国网络游戏市场显著增长,截
至2008年 12月底 .网络游戏用户规模已达 5550万
由美 国次贷危机引发的金融危机风暴仍在全球 人,其 中付费用户 比例进一步增加,虚拟交易市场
蔓延 。中国传媒出版业也遭受到巨大压力 :影视作 规模继续扩大.未来几年网游行业仍将保持 良好的
品流产、报业机构减员、杂志退市等时有发生 ,如 发展势头。
2008年底 ,上海老牌期刊 《译文》就因资金困难而
宣告停刊。
与之形成鲜明对比的是.我 国网络游戏产业却 “口红效应”[s(20世纪30年代美国经济大萧条
一 枝独秀 .大有独领风骚之势 据新闻出版总署近 时期提出的经济理论 .认为每当经济不景气 .消费
期公布数据显示 .[·2008年 .我 国网络游戏 出版产 者的购物心理和消费行为等都会发生变化 .使得如
业在全球金融危机蔓延情况下逆势增长 .实际销售 口红这类廉价化妆品和文化类 的产品出现热卖)在
收入达 183.8亿元人 民币 .比2007年增长 76.6%. 网络游戏产业 已经显现 .各种数据表明.全球的金
并为电信业、IT业等带来直接收入 478.4亿元人民 融危机却成为网络游戏发展的机遇 基于以下几方
币.收入规模远远超过传统三大娱乐 内容产业—— 面的考虑 .我们有理 由认为网络游戏必将在金融危
电影票房、电视娱乐节 目和音像制品发行。 机中蓬勃发展、逆势飞扬 。为低迷的经济局面涂上
我 国的网络游戏产业从上个世纪90年代中后期
发展至今 .经历了引进学习、自主研发 、 自主运营
的过程 .已步人相对稳定 的发展阶段 。在 国际金融
危机蔓延恶化背景下 .也保持高速发展 。艾瑞咨询
分析师赵旭枫认为.金融危机对中国网游企业总体
而言.带来的影响并不大.大型网游企业收入仍稳
定增长 新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇
晓伟曾与网易CEO丁磊、盛大 CEO陈天桥、腾讯
CEO马化腾沟通 .他们普遍认为金融危机对网游行
业影响很小 2009年 3月 19日.中国互联网络信
息中心 (CNNIC)发布的 《中国网络游戏用户调研
1.自主研发 .彰显 内容为王真本色
我 国网络游戏公司完成了从代理到 自主研发的
过渡 .进人新一轮的高速增长期 。坚持 自主研发在
网络游戏行业 已经形成共识 .大小新 旧不一 的网络
游戏公司都开始积极主张 自主研发 其中.也不乏
出类拔萃的例子,如网易的 《大话西游》系列、金
山的 《封神榜》都深受玩家的喜爱 , 《天骄 2》、
《刀剑 online}等更是取得不俗的成绩。这些国内自
主研发的网络游戏 .从中国博大精深的历史文化 中
汲取营养和创意 .集结 了既是 民族 的又是世界的文
网游企业 的合作 .保护 国内网游企业 的正当权益 , 化传播符号,展现出良好的市场态势,在游戏题材、
严厉整治外国网游企业凭借著作权优势在合作 中提
文档评论(0)