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2012-7-11
Software A Architecture Design
—— Chapter three
Software Architecture Design
李哲洙
lizhezhu@163.com
1
目 录 『contents』
• 软件体系结构设计过程
• 预备架构设计阶段
• 概念架构设计阶段
• 细化架构设计阶段
1
2012-7-11
Architectural design
• Identify, select, and validate
“architecturally significant” elements
• Not everything is architecture
– Main “business” classes
– Important mechanisms
– Processors and processes
– Layers and subsystems
– Interfaces
• Produce a Software Architecture Document
体系结构设计的目标
重用:为了避免重复劳动,为了降低成本,希望
能够重用之前的代码、之前的设计。
透明:有些时候,为了提高效率,把实现的细节
隐藏起来,仅把客户需求的接口呈现给客户。
扩展:对扩展的渴求源于需求的易变。
简明:一个复杂的架构不论是测试还是维护都是
困难的。
高效:不论是什么系统,都希望架构是高效的
安全:是架构的一个很重要的方面。
2
2012-7-11
架构设计的复杂性
架构设计是一种权衡
一个问题总是有多种的解决方案。而我们要
确定唯一的架构设计的解决方案,就意味着
我们要在不同的矛盾体之间做出一个权衡。
在设计的过程中总可以看到很多的矛盾体:
开放和整合
一致性和特殊化
稳定性和延展性
Software engineering process
A set of partially ordered steps intended to
reach a goal. In software engineering the goal
is to build a software product or to enhance
an existing one.
• Architectural process
–Sequence of activities that lead to the production
of architectural artifacts:
• A software architecture description
• An architectural prototype
3
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