软件体系结构-第三讲(架构的设计).pdf

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2012-7-11 Software A Architecture Design —— Chapter three Software Architecture Design 李哲洙 lizhezhu@163.com 1 目 录 『contents』 • 软件体系结构设计过程 • 预备架构设计阶段 • 概念架构设计阶段 • 细化架构设计阶段 1 2012-7-11 Architectural design • Identify, select, and validate “architecturally significant” elements • Not everything is architecture – Main “business” classes – Important mechanisms – Processors and processes – Layers and subsystems – Interfaces • Produce a Software Architecture Document 体系结构设计的目标 重用:为了避免重复劳动,为了降低成本,希望 能够重用之前的代码、之前的设计。 透明:有些时候,为了提高效率,把实现的细节 隐藏起来,仅把客户需求的接口呈现给客户。 扩展:对扩展的渴求源于需求的易变。 简明:一个复杂的架构不论是测试还是维护都是 困难的。 高效:不论是什么系统,都希望架构是高效的 安全:是架构的一个很重要的方面。 2 2012-7-11 架构设计的复杂性 架构设计是一种权衡 一个问题总是有多种的解决方案。而我们要 确定唯一的架构设计的解决方案,就意味着 我们要在不同的矛盾体之间做出一个权衡。 在设计的过程中总可以看到很多的矛盾体: 开放和整合 一致性和特殊化 稳定性和延展性 Software engineering process A set of partially ordered steps intended to reach a goal. In software engineering the goal is to build a software product or to enhance an existing one. • Architectural process –Sequence of activities that lead to the production of architectural artifacts: • A software architecture description • An architectural prototype 3

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