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实验四 图形用户界面的设计
【开发语言及实现平台或实验环境】
Windows2000 或XP,JDK1.6与Jcreator4.0
【实验目的】
了解图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法
了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java 的事件处理机制。
【实验要求】
1. 掌握在容器中添加组件的方法,掌握使用布局管理器对组件进行管理的方法。
2. 理解Java 的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。
3. 掌握编写独立运行的窗口界面的方法。
4. 了解Java Swing 组件的使用方法。
5. 了解对话框的使用方法。
【实验内容】
一、进制转换
程序功能:在窗口中创建单选框、文本区域、单行文本框等组件,并实现根据用户输入的10 进制数,选择不同选项可转换为2、8、16 进制数。
二、简单计算器
程序功能:在窗口中输入操作数1和操作数2,选择加减乘除中的一种运算,点击“计算”按钮,得到结果。
*
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*/
package inputface;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
/**
*
* @author Administrator
*/
public class Easymath extends JFrame implements ActionListener {
JPanel p[] = new JPanel[5];
JLabel l1, l2, l3;
JTextField t1, t2;
JButton B;
String s[] = {+, -, *, /};
JRadioButton r[] = new JRadioButton[s.length];
ButtonGroup bg = new ButtonGroup();
public Easymath() {
this.setTitle(简单计算器);
this.setSize(250, 250);
setLocation(440,150);
this.setVisible(true);
this.setResizable(false);
l1 = new JLabel(操作数1);
l2 = new JLabel(操作数2);
l3 = new JLabel();
B = new JButton(计算);
t1 = new JTextField(10);
t2 = new JTextField(10);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
for (int i = 0; i 5; i++) {
p[i] = new JPanel();
}
B.addActionListener(this);
t1.addActionListener(this);
t2.addActionListener(this);
p[0].add(l1);
p[0].add(t1);
p[0].validate();
for (int i = 0; i r.length; i++) {
r[i] = new JRadioButton(s[i]);
r[i].addActionListener(this);
bg.add(r[i]);
p[1].add(r[i]);
}
p[2].add(l2);
p[2].add(t2);
p[3].add(B);
p[3].add(l3);
p[4].add(p[1]);
p[4].add(p[2]);
th
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