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第一章 表述游戏的语言 1 第一章 表述游戏的语言 想必大家都听说过“计算机语言”吧,我们就要靠它来向计算机表述我们的游戏到底是怎样 的这个过程就是所谓“编程”。由于游戏对速度的要求较高,过去我们一般使用C 语言,因为 用它编制的程序不仅执行速度快,还可以充分地使用硬件的各种资源。而现在(不过也是十多年 前的事了☺)有了C++语言,它是对C 语言的重大改进。C++语言的最大特点是提供了“类” , 成为了“面向对象”的语言。关于此,我们会在第二章详细介绍。本章将先介绍一些游戏编程所 必需的 C++语言基础知识。最后需要提醒大家的是,在学习本章时最好边学边实践,自己试着 写写C++程序。 1.1 VC.net 概述 在切入C++语言之前,我们有必要简略地介绍一下VC.net 的基本使用方法。首先当然是安 装 VC.net ,值得注意的是,VC.net 中附带的 DirectX SDK 并不是 8.1 最终版,推荐访问 /msdownload/platformsdk/sdkupdate/更新之。然后启动VC.net ,会 看见一个Start Page,在

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