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第5章 网络多媒体技术 主要内容 5.1 多媒体通信协议及标准 5.2 视频会议 5.3 流媒体 思考与练习 5.1 多媒体通信协议及标准 多媒体计算机网络是在网络协议的控制下,通过网络通信设备和线路将分布在不同地理位置,且具有独立功能的多个多媒体计算机系统进行连接,并通过多媒体网络操作系统等网络软件实现资源共享的多机系统。 网络上的多媒体通信应用和数据通信应用的差别 多媒体应用要求在客户端播放声音和图像时要流畅,声音和图像要同步,对网络的时延和带宽要求很高。 数据通信应用则把可靠性放在第一位,对网络的时延和带宽的要求不那么苛刻。 H.32x系列标准 为了在现有通信网络上进行多媒体应用,国际电信联盟(ITU-T)制定了H.32x系列标准,以支持不同网络之间的多媒体通信。 它主要由以下几个标准构成: H.320:N-ISDN H.321:B-ISDN H.322:Qos-LAN H.323:PBN H.324:PSTN, Wireless H.32x系列标准 H.32x系列标准 ITU-T的H.32x族是一系列用于多媒体通信的标准,那么每一标准又是一个协议栈,它将使用到其它的协议标准,成为它的重要组成部分。 主要包括视频编解码标准ITU-T的H.26x系列、音频编解码ITU-T的G.7xx系列、连接控制的标准ITU-T的H.2xx系列、数据应用的ITU-T的T系列等;还包括IETF等制定的IP技术的相关标准,如RSVP(资源预留协议)、RTP/RTCP(实时传输协议)、RAS(登记、许可、状态)等等。 并非H.32x族中都要全部使用上述所有协议标准,而是依据不同的应用需求所选用,有的是必选,有的是可选。 5.1.1 H.323标准 在H.32x系列标准中,H.323标准定义的网络是目前应用最广泛的。 H.323制定了无QoS(服务质量)保证的分组网络PBN(packet Based Networks)上的多媒体通信系统标准,如X.25网、帧中继网和IP网等。 IP分组网络主宰了当今的桌面网络系统,包括基于TCP/IP、IPX分组交换的以太网、快速以太网、令牌网、FDDI技术。 因此,H.323标准为LAN、WAN、Internet、因特网上的多媒体通信应用提供了技术基础和保障。 H.323协议栈 5.1.1 H.323标准 在H.323的标准中定义了4种组件,它们组合成的H.323网络,可以支持点到点、点到多点的多媒体业务。 终端(Terminal) 是分组网络中能提供实时、双向通信的节点设备,也是一种终端用户设备,可以和网关、多点接入控制单元通信。 既可以是PC或者独立的设备,也可以是运行H.323协议的多媒体程序。 所有终端都必须支持语音通信,视频和数据通信可选。 H.323的通信终端还应能与电路交换网中的H.324、H.320、H.321、H.322终端及其他无线设备间进行通信。 H.323终端结构图 5.1.1 H.323标准 网关(Gateway) 网络互连设备,连接了两个不同的网络。它实现了H.323网络与其他非H.323网络的互连。 例如网关可以使得H.323终端与PSTN网络设备间进行通信。 网关负责:在通信建立和释放的过程中完成协议的转换;在连通的网络间传输信息;在不同网络之间转换媒体格式。 两个H.323终端通信无需网关。 5.1.1 H.323标准 网守(Gatekeeper) 在H.323系统中是一个可选项。 它是H.323所有呼叫的汇聚点,认为是H.323 网络的大脑。它提供了许多重要的服务,例如终端和网关的地址服务、认证服务等、带宽的管理、账户管理、也提供呼叫路由服务。 5.1.1 H.323标准 MCU(Multipoint Control Unit,多点控制单元) MCUs提供了3个或者更多终端会议的能力。参与会议的终端利用MCU建立连接。MCU管理会议的资源,在终端之间协商以确定使用哪种编解码器,管理多媒体流。 网关、网守、MCU都是H.323协议中的逻辑部分,它们也可以用一个独立的硬件来实现。 H.323网络示意图 5.1.2 多媒体通信协议 RSVP协议 (Resource Reserve Protocol) 为保证服务器质量(QoS)而开发的资源预留协议,用来为因特网中的一次会话预留资源。 主机使用RSVP协议代表应用数据流向网络请求保留一个特定量的带宽,路由器使用RSVP协议向数据流沿途所有节点转发带宽请求,建立并且维护状态以提供所申请的服务。 RSVP协议工作原理 资源预留的过程从应用程序流的源节点发送Path消息开始,该消息会沿着流所经路径传到流的目的节点,并沿途建立路径状态;目的节点收到该Path消息后,会向源节点
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