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虚拟装配设计系统与CAD系统的数据交换分析.pdf
T技 术
虚拟装配设计系统与CAD系统的数据交换分析
涂祖蕾
(云南省曲靖市能源职业技术学院 云南曲靖 655001)
摘 要 :本文在分析了虚拟装配设计系统的||E念及类型基础上,进行了虚拟装配设计系统和CAD系统的数据交换分析。根据OpenGL
作为Windows系统下一种通用图形系统的实际情况,提出以OpenGL作为建立虚拟环境统一数据接口的平台。同时,实现 了常用的 ·.obj
格式文件和 ·.3ds格式文件到OpenGL平台的转换。
关键词:虚拟蓑配设计秉统 CAD系统 数据交换
中图分类号 :TP3 文献标识码 :A 文章编号:1674—098X(2009)02(c)-0036—0I
1引言 由美国国家标准技术协会(NIST)发起。这 转换过程如下 :
当今顾客对产品的要求越来越高 ,大 个系统 的主要 目的是探讨在设计和制造方 a.读取 +.obj文件格式所用到的数据
批量生产 已经难以满足人们对 商品规格多 面应用虚拟现实技术的潜力及技术上的难 结 构 。
样 化 日益增长的需要 ,取而代之的是小批 题 ,它通过为装配设计和评价创建一个虚 b.绘制+.oN模型文件。材质是三维图
量多规格的生产 。小批量多规格的生产方 拟环境来实现这个 目的。在文献 l【】中给 出 形的重要属性,怎样读取和操作三维 图形
式能够满足需求的多样化 ,但不利于降低 了如 下 的定义 : “虚拟 装配设计 系统 文件中的材质是一个重点也是一个难点。
成本和缩短交货期 。为 了满足市场竞争的 (VADE)是一种基于工程应用的虚拟现实 在 OpenGL中设置材质属性有两种方法。
需要 ,人们开始考虑在 同一生产线上生产 技术,它允许工程师评价、分析、规划机械 第一种是在指定每个多边形或者 多边形的
装配不同规格的产 品,这无疑要求设计和 装配系统。这个系统主要是在计算机辅助 集合之前使用glMaterial函数 ,在绘制 +.
制造技术有更高的灵活性。传统的设计技 设计(cAD)系统中应用了沉浸式的虚拟环 3DS模 型文件和 ·.obj模型文件时用的就
术难 以满足这样的要求 ,随着 多媒体技术 境 。” 是这种方法。第二种设置材质属性的方法
的崛起和虚拟现实技术 的迅速成熟 ,使得 是颜色跟踪法 。通过颜色跟踪法,你可 以
越来越多的人们采用虚拟现实的三维交互 3虚拟装配设计系统与CAD系统的数据交 通过调用glColor函数设置材质属性。
设备来改进CAD/CAM 的人机交互界面 , 换分析 C.读取和绘制 ·.obj模型文件的流程
进而产生了基于虚拟现实的 CAD/CAM 的 3.1}.3DS图形数据的转换 图。
研究领域 l【-一1。尽管OpenGL已经能提供强 . 3Ds图形数据 的具体转换过程如
大的二维和三维 图形功能 ,但对于许多复 下 : 4结论
杂的图形 ,单纯利用OpenGL的实例库提供 a.3DS文件格式的特点。3DS文件由许 本文论述 了怎样把各种各样的三维图
的基本几何体 ,逐条语句地完成建模工作 , 多块组成,每个块首先描述其信息类别,即 形数据转换为 OpenGL能直接读取的数据
不仅要花 费大量 的时间,而且 困难重重 。 该块是如何组成的。块的信息类别用 ID来 结构 。在OpenGL中读取和操作三维图形
然而 ,现行 的 CAD系统建模技术 比较成 标识 ,块还包含下一个块 的相对位置信息。 数据文件一般分为三步 :
熟,如果能把 CAD系统的数据文件转换为 每个 3Ds文件有一个基本块 ,其 ID是 a.分析三维图形文件格式的特点。大
OpenGL能够读取的数据格式 ,不仅极大地 4D
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