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ANSYS接触分析帮助接触分析
接触问题是一种高度非线性行为,需要较大的计算资源,为了进行实为有效的计算,理解问题的特性和建立合理的模型是很重要的。
接触问题存在两个较大的难点:其一,在你求解问题之前,你不知道接触区域,表面之间是接触或分开是未知的,突然变化的,这随载荷、材料、边界条件和其它因素而定;其二,大多的接触问题需要计算摩擦,有几种摩擦和模型供你挑选,它们都是非线性的,摩擦使问题的收敛性变得困难。
面面接触分析的步骤:
执行一个典型的面—面接触分析的基本步骤列示如下:
1. 建立模型,并划分网格
2. 识别接触对
3. 指定接触面和目标面
4. 定义刚性目标面
5. 定义柔性接触面
6. 设置单元关键字和实常数
7. 定义/控制刚性目标面的运动
8. 给定必须的边界条件
9. 定义求解选项和载荷步
10.求解接触问题
11.查看结果
步骤六:设置实常数和单元关键字
程序使用九个实常数和好几个单元关键字来控制面-面接触单元的接触行为。
实常数
9个实常数中,两个(R1和R2)用采定义目标面单元的几何形状,乘下的7个用来控制接触行为。
R1和R2定义目标单元几何形状
FKN 定义法向接触刚度因子
FTOLN 定义最大的穿透范围
ICONT 定义初始靠近因子
PINB 定义“Pinball区域
PMIN和PMAX 定义初始穿透的容许范围
TAUMAR 指定最大的接触摩擦
CNOF 给接触面指定一个正的或负的偏移值
FKOP 指定接触发生时所给的刚度因子
命令:R
GUI:main menu preprocessorreal constant
对实常数FKN,FTOLN,ICONT,PINB,PMAX,PMIN,和FKOP既可以定义一个正值也可以定义一个负值,程序将正值作为比例因子,将负值作为真实值,程序将下面基本变形体单元的厚度作为ICON,FTOLN,PINB,PMAX和PMIN的参考值,例如对ICON,0.1表明初始间隙因子是0.1*下面基本变形体单元的厚度。然而,-0.1表明真实缝隙是0.1,如果下面的基本变形体单元是超单元,则将接触单元的最小长度作为厚度。
单元关键字
每种接触单元都有好几个关键字,对大多的接触问题缺省的关键字是合适的,而在某些情况下,可能需要改变缺省值,来控制接触行为。
接触算法(罚函数+拉格郎日或罚函数)(KEYOPT(2))
出现超单元时的应力状态(DEYOPT(3))
接触方位点的位置 (KEYOPI(4))
刚度矩阵的选择 (KEYOPT(6))
时间步长控制 (KEYOPT(7))
初始穿透影响 (KEYOPT(9))
接触表面情况 (KEYOPT(12))
为了给接触问题建模,首先必须认识到模型中的哪些部分可能会相互接触,如果相互作用的其中之一是一点,模型的对立应组元是一个结点。如果相互作用的其中之一是一个面,模型的对应组元是单元,例如梁单元,壳单元或实体单元,有限元模型通过指定的接触单元来识别可能的接触匹对,接触单元是覆盖在分析模型接触面之上的一层单元,至于ANSTS使用的接触单元和使用它们的过程,下面分类详述。
点─点接触单元
点─点接触单元主要用于模拟点─点的接触行为,为了使用点─点的接触单元,你需要预先知道接触位置,这类接触问题只能适用于接触面之间有较小相对滑动的情况(即使在几何非线性情况下)
如果两个面上的结点一一对应,相对滑动又以忽略不计,两个面挠度(转动)保持小量,那么可以用点─点的接触单元来求解面─面的接触问题,过盈装配问题是一个用点─点的接触单元来模拟面─与的接触问题的典型例子。
点─面接触单元
点─面接触单元主要用于给点─面的接触行为建模,例如两根梁的相互接触。
如果通过一组结点来定义接触面,生成多个单元,那么可以通过点─面的接触单元来模拟面─面的接触问题,面即可以是刚性体也可以是柔性体,这类接触问题的一个典型例子是插头到插座里。
使用这类接触单元,不需要预先知道确切的接触位置,接触面之间也不需要保持一致的网格,并且允许有大的变形和大的相对滑动。
Contact48和Contact49都是点─面的接触单元,Contact26用来模拟柔性点─刚性面的接触,对有不连续的刚性面的问题,不推荐采用Contact26因为可能导致接触的丢失,在这种情况下,Contact48通过使用伪单元算法能提供较好的建模能力。
面─面的接触单元
ANSYS支持刚体─柔体的面─面的接触单元,刚性面被当作“目标”面,分别用Targe169和T
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