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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 拿例子讲解整个过程比如6以内的素数 * * * * * * * * * 函数返回 返回方式: return ; return 表达式; 函数运行到复合语句末尾(最后那个闭花括号“}”)后。 例子 return sqrt( (xr-xs)* (xr-xs)+(yr-ys)* (yr-ys) ); return sqrt(s*(s-uv)*(s-uw)*(s-vw) ); 函数值 有返回类型的函数 int f (int x, int y){ if (x=y) return x; else return y;} 无返回类型的函数 void g( int w){ if (w==1) return; else x=3;} 有返回类型函数的函数值 使用 return e; 向调用函数的主程序传递函数值 return e ; 的执行过程是: 计算表达式e的值 把表达式值按赋值转换规则,转换成函数的结果类型; 返回语句中表达式的类型与函数的结果类型必须赋值兼容。 用类型转换后的值作为函数值,并带着它返回到调用该函数处 无返回类型函数的函数值 void g( int w){ if (w==1) return; else x=3;} 在函数调用处,所调函数无值可以带回。 对于无类型函数,在函数调用处不需要函数值,这种返回是正常的; 对于有类型函数,在函数调用处极可能需要函数值参加下一步运算,这将带来不可预料的结果 5.2.3 先调用后定义 函数原型 为什么使用函数原型 任何标识符都必须声明,而且必须先声明后使用 在声明定义函数时必须保证函数声明位置在使用前出现 从程序行文顺序上控制 ——一般比较难实现 函数原型—— 方便灵活 一般形式 TT F ( T ,T ,... ,T ); TT F ( T id ,T id ,... ,T id ); 例子 float f ( int, float, int, char ) ; float f ( int z, float u, int v, char w ) ; 函数原型的功能 满足了C标识符先定义后使用的要求 并向编译系统提供所调用函数的信息 函数返回类型 函数的参数个数 函数参数特性等信息 程序设计风格 最好把所有函数原型集中,放在主函数之前 float xa,ya,xb,yb,xc,yc,xd,yd; float s1,s2,ss,m; float liners( float xr,float yr,float xs,float ys ) ; float areauvw(float xu,float yu, float xv,float yv, float xw,float yw ); void main(void) { printf(please input xa,ya,xb,yb, xc,yc,xd,yd:\n); scanf(%f%f%f%f%f%f %f%f ,xa,ya,xb,yb,xc,yc,xd,yd); s1 = areauvw (xa, ya, xb, yb, xd, yd ); s2 = areauvw (xb, yb, xc, yc, xd, yd ); ss=s1+s2; ss=ss/1000; m=ss*950; printf(“m=%10.3f\n”,m); } float liners( float xr,float yr,float xs,float ys ){ return sqrt( (xr-xs)*(xr-xs)+(yr-ys)*(yr-ys) ); } float areauvw(float xu,float yu, float xv,float yv, float xw,float yw ){ float uv , uw , vw ; float s ; uv = liners ( xu, yu, xv, yv ); uw = liners ( xu, yu, xw, yw );
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