用户体验在数字产品设计中的应用模式研究.pdfVIP

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制造业信息化 仿真 建模 MANUFACTURING INFORMATIZATION / /CAD/CAM/CAE/CAPP 用户体验在数字产品设计中的应用模式研究 赵望野 (中国传媒大学 动画学院数字艺术系,北京 ) 100024 文中将用户体验设计的金字塔模式与马斯洛的人类需求层次理论联系起来进行分析,谈论了其在数字产品设 摘 要: 计中的具体应用模式,以及用户体验设计在应用环节上的控制、测试方法。 用户体验;数字产品;易用度;软件开发 关键词: 中图分类号: 文献标识码: 文章编号: ( ) TP391 A 1002-2333200807-0113-04 AStudyontheApplicationModelofUserExperienceinDigitalProductDesign ZHAOWang-ye ( ) SchoolofAnimation,DepartmentofDigitalMedia,theCommunicationUniversityofChina,Beijing100024,China : ’ AbstractTheauthoranalysisthepyramidmodelofuserexperiencedesignbyintegratingitwithAbrahamMaslows hierarchyofneeds,alsohowtocontrolandtesttheeffectofUserExperienceinpractice. : Keywordsuserexperience;digitalproduct;usability;softwaredevelopment “用户体验”( ,以下简称 )的概念 产业中,相同领域的服务商所提供的产品和服务并没有 UserExperience UE 最早兴起于 1940年代的人机交互设计领域。由于工业技 质的差别。例如,新浪博客、博客中国等国内知名的博客 术的飞速发展,工业产品在日常生活中的地位越来越重 网站,他们所提供的博客产品在功能上并没有显著区别, 要,人们逐渐不仅仅满足于产品能够实现某种功能,同时 那么如何在众多竞争者当中脱颖而出?用户如何在使用 开始对使用产品的过程中所产生的体验提出了要求——— 产品的过程中得到良好的体验成为了决定产品成败的关 简单的说,产品不仅应该“能用”,还应该“好用”。 键。由此许多公司都意识到了UE在产品的推广及运营 近些年 在互动设计、网站设计、软件设计等数字 上的重要性,相继成立了专门的 设计团队,将 设 UE UE UE 产品中的地位也愈发凸显。在行业竞争激烈的数字内容 计纳入到产品开发

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