第八章 多媒体网络技术应用.pptVIP

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网络多媒体应用 实时交互应用(live interactive applications):IP电话、实时视频会议、远程医疗等。 非实时交互应用(interactive applications): 声音点播(AOD)、视频点播(VOD)、交互式多媒体游戏等等。 实时非交互应用(non-interactive applications): 网络收音机、internet电视等。 多媒体信息对网络的要求 因特网的改造方案 在现有的基于TCP/IP协议的因特网基础上增加链路带宽,并使用一些辅助手段。(FEC、RTP、RTCP、IGMP、H.323) 对现有的网络环境进行彻底改造,制定新的适合多媒体通信的网络协议。(100VG-AnyLAN、ATM、IPv6、RSVP) 对网络层和传输层进行很小的改变,且在网络边缘(用户与ISP之间)引入简单的记价和规划策略(DiffServ) 。 多目标广播的概念 单目标广播服务 多目标广播的概念 多目标广播服务 8.2.2 资源预留协议 Internet一种有效的QoS保障机制是为多媒体应用预留网络资源(主要指网络带宽),其核心是一个资源预留协议RSVP,它定义在IETF RFC2205中。 RSVP允许应用程序为它们的数据流保留带宽。主机根据数据流的特性使用这个协议向网络请求保留一个特定量的带宽,路由器也使用RSVP转发带宽请求。为执行RSVP,在接收端、发送端和路由器中都必须要有执行RSVP的软件。 ? 8.2.3 实时传输协议RTP RTP实际上是一个表示层协议,它规定了音频和视频数据、顺序号和时间戳等信息如何封装在传输层(UDP/TCP)分组中。 RTP本身不提供任何机制来确保数据的按时发送或保证服务的质量,甚至不能保证分组的顺序递交。 实时传输协议RTP 从开发者角度,RTP是应用层的一部分。 RTP定义在RFC 1889中,被广泛应用在单目标广播和多目标广播网络中实时传输多媒体数据。(流媒体、H.323视频会议) 实时传输控制协议RTCP RTCP是RTP的孪生协议,主要功能是为应用程序提供会话质量或者广播性能质量的信息。 每个RTCP信息包不封装声音数据或者电视数据,而是封装发送端和/或者接收端的统计报表。这些信息包括发送的信息包数目、丢失的信息包数目和信息包的抖动等情况。 实时传输控制协议RTCP 当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。RTP会话期间,每个参与者周期性地向所有其他参与者发送RTCP控制信息包。 流媒体系统 关键技术:压缩技术、流格式编码技术、媒体发布技术、多媒体传输技术、缓存技术等 协议:RTP、RTCP、实时流协议RTSP、MMS(Microsoft Media Service)等 软件:(1)编码工具(2)流媒体服务器(3)播放器(4)Web服务器/浏览器 第八章 多媒体网络技术应用 8.1 多媒体网络 8.2 多媒体网络应用协议 8.3 流媒体技术及应用 8.4 视频会议系统 计算机网络: 通过通信线路将多台地理上分散的独立工作的计算机互联起来,以达到通信和共享资源的目的, 这样一个松散耦合的系统就叫计算机网络。 多媒体网络: 将多台地理上分散的具有处理多媒体功能的计算机和终端通过高速通信线路互联起来,以达到多媒体通信和共享多媒体资源的网络。 8.1 多媒体网络 高带宽,对实时性要求较高;允许误码 视频 实时性要求不高,带宽要求保证 图像 实时性要求不高,但误码/校错要求高 数据 实时性:延时、抖动敏感;误码相对不敏感 语音 对网络的要求 多媒体信息 多播(Multicast)(或组播):把相同的数据送到一组选择的目的地站点的数据传输方式。 广播:把相同数据传送到其它所有站点的传输方式。 多播技术可以广泛应用于因特网电台、因特网电视、视频会议、股市报价、分布式多媒体游戏等多媒体网络应用中。 8.2 多媒体网络技术与应用协议 8.2.1 多播技术 Miscellaneous Fields (其他) Synchronization Source Identifier (同步源标识符) Timestamp (时间戳) Sequence Number (顺序号) Payload Type (有效载荷类型) 狭义流媒体:相对于传统的下载-回放(Download-Playback)方式而言的一种媒体格式,它能从Internet上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户端可以边接收边播放,使时延大大减少,而不用等到完全下载完毕再播放。 广义上的流媒体:使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法、协议和软件的总称,我们习惯上称之为流媒体系统。 8.3 流媒体

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