基于OpenGL雪粒子系统设计与实现.docVIP

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西 南 交 通 大 学 本科毕业实习 软件工程文档 基于OpenGL的雪粒子系统设计与实现 年 级: 专 业: 计算机软件 指导教师: 小组成员: 2011 年 1 月 院 系 软件学院 专 业 计算机软件 题 目 基于OpenGL的雪粒子系统设计与实现 小组成员 指导教师评语: 指导教师 (签章) 成 绩 答辩委员会主任 (签章) 年 月 日 毕业实习任务书 学号 姓名 班级 学号 姓名 班级 学号 姓名 班级 学号 姓名 班级 发题日期 2010 年 9 月 6 日 完成 日期 2011 年 12 月 31 日 题目 基于OpenGL的雪粒子系统设计与实现 实习目标、任务及主要内容 采用常规的曲面来表达焰火、云、烟等非常不规则的自然界形体是很困难的事情,这些自然界形体外观形状极其不规则,常常带有很大的随机性,并可能不断发生变化,而粒子系统可以对树、云、火焰等进行动态建模和绘制。粒子系统是一种随机模型,它用大量的粒子图元(Particle),比如小球、椭球、立方体或其它形状来描述景物,每个粒子的位置、取向及动力学性质都是由一组预先定义好的随机过程来说明。 本毕业实习拟将粒子系统的关键方法和OpenGL纹理映射技术相结合,利用粒子系统对雪粒子的属性和运动特征进行建模,再利用纹理映射技术显示计算得到的每个雪粒子从而实现对雪粒子的绘制,系统可比较真实地模拟降雪现象。 技术路线 VC++,OpenGL 指导教师提供的资料 1、计算机图形学相关参考资料; 2、粒子系统相关参考资料; 3、OpenGL相关参考资料。 应提交的最终成果 1.系统分析设计文档(包括需求报告、概要设计报告、详细设计报告); 2.毕业实习论文、程序清单,以及演示光盘。 进度安排 (共16周) 阶段 周数 任务 应提交的成果 一 6 查阅资料,学习掌握计算机图形、粒子系统技术及OpenGL 实习日志 二 4 系统分析设计 相关软件工程文档 三 4 系统实现及调试 实现功能需求的可运行系统 四 2 撰写实习文档,评阅和答辩 规范的毕业实习文档 五 指导教师签字 20 年 月 日 学院专家组审核意见 审批人签字: 20 年 月 日

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