第1讲 Photoshop的相关基础知识.pdfVIP

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教学重点:像素、分辨率和图像类型的概念 难点:位图、矢量图的区别 • 像素 • 分辨率 • 图像的基本类型 • 常用的色彩模式 • 图像的文件格式 1、Photoshop 是一种将自己的想法表现为图像的一种工具,并且具有强 大的位图编辑和处理能力。 2、Photoshop具有很强的数码照片修饰功能。 3、能从事图案设计、艺术文字、网页设计、印刷设计等各种平面设计工 作。 讲授:唐坤剑 1、像素: 像素(Pixel)是由Picture(图像) 和Element(元素)这两个单词的字母 所组成的,是用来计算数码影像的一种单位,我们若把影像放大数倍,会 发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就 是构成影像的最小单位“像素”。这种最小的图形的单元能在屏幕上显示 通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表 达颜色的真实感。像素是最小的图像单元, 2、图像分辨率 图像分辨率指单位长度上像素点数目的多少,通常用像素/英英寸表示 ,分辨率越高,图像越清晰。也指图像中存储的信息量。这种分辨率有多 种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数来衡量。图像分辨率和图像尺寸 的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空 间也就越多。图像分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其 图像分辨率的平方成正比。 3、位图 位图图像在技术上称为像素化图像,这种图像会使用称为像素的颜色网 格来表示图像。每个像素都有特定的位置和颜色数值。位图图像是连续色 调图像(例如图片或数位绘图) 最常用的电子媒介,因为位图图像可以表现 出阴影和颜色的细微渐变。位图图像会受到分辩率的影响;它包含的像素 数量是固定的。如果在屏幕上放大位图图像,或以比当初创建时低的分辩 率打印,会导致丢失细节,而使图像呈现锯齿状。 4、矢量图 矢量图又称为向量图像,它以数学的矢量方式来记录图像内容。主要在 矢量设计软件中生成,如CorelDRAW和Adobe Illustrator等软件。矢量图 像中图形的组成元素称为对象,无论将矢量图放大或缩小多少倍都不会产 生失真现象。 矢量图所占的容量较小,经常用于图案设计、文字设计、标志设计和 版式设计等情况。但矢量图不能体现出绚丽多彩的图像效果。 讲授:唐坤剑 1、RGB颜色模式 RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿 色,B代表蓝色。因为三种颜色每一种都有256个亮 度水平级,所以三种色彩叠加就能形成1670万种色 彩了(俗称真彩 )。 RGB模式因为是由红、绿、蓝相叠加形成其他 颜色,因此该模式也叫加色模式(CMYK是一种减色 模式)。 三种颜色的顺序为红、绿、蓝 理解几种常用的颜色代码:ff0000代表纯红、 00ff00代表纯绿、0000ff代表纯蓝、000000代表纯黑、 ffffff代表纯白、ffff00代表黄色 讲授:唐坤剑 2、CMYK颜色模式 当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进 行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也 是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而 且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。 CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K 代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最 多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部 色彩。CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。 特点: A 、由青、品、黄、黑四种油墨组合,根据各种油墨的百分比调配出不同的 颜色。 B、CMYK模式以黑的颜色为基础,所以百分比越高颜色越深。 C、CMYK是以吸收光来产生颜色的,因此称为减色模式。

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