基于OpenGLCFD设计平台中流场可视化技术及实现.pdfVIP

基于OpenGLCFD设计平台中流场可视化技术及实现.pdf

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2004年 工 程 图 学 学 报 2004 第2期 JOURNAL OF ENGINEERING GRAPHICS No.2 基于OpenGL 的CFD 设计平台中的流场可视化 技术及其实现 吴 杰, 黄春生, 范绪箕 (上海交通大学1011研究室,上海 200030 ) 摘 要:计算流体动力学(CFD)是可视化的重要应用领域,在本研究室自主研发的 复杂外形飞行器气动加热数值模拟设计平台(CFD 设计平台)上,针对结构性网格和非结构网 格分别实现了三维数据场的可视化,用云图和等值线表示平面与曲面上的标量分布,用流线 表示平面或曲面上的矢量分布,同时显示结构温度场,并提供场景的交互式操作,为飞行器 预设计提供必要的依据并为飞行器设计者提供一个直观方便的设计平台。笔者主要讨论平台 中基于OpenGL 的流场可视化技术及其实现。 关 键 词:计算机应用;可视化;CFD 设计平台;标量场;矢量场;云图;等值线; 流线 中图分类号:TP 391 文献标识码:A 文 章 编 号:1003-0158(2004)02-0065-08 对于复杂外形飞行器的设计,在计算机上数 涡强、熵、焓以及体速度向量等物理量,这些量 值模拟已经代替传统的风洞实验成为其重要手 可分成标量和矢量两大类。对于如压力、温度等 段,而利用科学计算可视化(VISC)手段将数值模 标量,典型的可视化方法是等值线法、等值面法、 拟的结果直观的表现对于飞行器设计者来讲意 彩色云图法以及各种剖面切面显示等方法。对于 义重大。VISC 是利用现代计算机强大的图形功 速度矢量等矢量场,主要的可视化方法是流线法 能把科学计算中产生的数字信息转变为直观的、 等方法。 以图像或图形信息表示的、随时间和空间变化的 本研究室自行研制开发了复杂外形飞动加 物理现象或物理量,从而形象地反映数据场量的 热数值模拟设计平台,使设计者从建模到网格生 分布情况,并提供交互处理工具与手段。从CFD 成、计算过程、后处理都可以在其上完成,并且 诞生起,VISC 就在CFD 中得到广泛的应用并且 方便设计者反复修改原始参数、计算控制参数以 [1] 发挥了巨大的作用 。 及网格参数,直到符合设计要求。本 CFD 设计 CFD 方法主要是在计算机中建立飞行器的 平台中所有的可视化技术均采用 OpenGL 结合 几何模型与数学模型,然后对Navier-Strokes 方 C++语言在 VC 平台上实现。OpenGL 作为一个 程式求解,为了理解和分析流体流动的数值模拟 性能优越的图形应用程序设计界面(API) ,是专业 计算结果,必须利用可视化技术在屏幕上将结果 图形处理、科学计算等高端应用领域的标准图形 数据动态地显示出来。CFD 的数值解反映的是所 库,在计算机图形处理中得到了广泛的应用。 求区域内计算网格上的流体的压力、密度、温度、 OpenGL 提供了一种直观的软件编程环境,大大 收稿日期:2003-01-09 作者简介:吴 杰(1979- ),男,江苏盐都人,硕士,主要研究领域为流场可视化、数值模拟等。 ·66· 工 程 图 学 学 报 年 简化了三维图形程序的开发过程,性能较为优 程序可以处理的网格有结构网格、非结构网 越。用户在做三维显示时,省去了大量的投影、 络、多块网格,其中多块网格(Multi-Block)根据 透视、消隐、光线处理等算法设计,软件编程变 有无共同交界面分为搭接网格(Patch)与嵌套网 得相对简单,使用者可以更加专注于功能、效果 格(Chimera) [3] 。结构

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