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实验六:Linux设备驱动中的阻塞与非阻塞IO.doc
实验六:Linux设备驱动中的阻塞与非阻塞IO
1.阻塞与非阻塞I/O
阻塞和非阻塞I/O是设备访问的两种不同模式,驱动程序可以灵活地支持用户空间对设备的这两种访问方式。
阻塞操作是指在执行设备操作时若不能获得资源则挂起进程,直到满足可操作的条件后再进行操作。被挂起的进程进入休眠状态,被从调度器的运行队列移走,直到等待的条件被满足。而非阻塞操作的进程在不能进行设备操作时并不挂起,它或者放弃,或者不停地查询,直至可以进行操作为止。
驱动程序通常需要提供这样的能力:当应用程序进行read()、write()等系统调用时,若设备的资源不能获取,而用户又希望以阻塞的方式访问设备,驱动程序应在设备驱动的xxx_read()、xxx_write()等操作中将进程阻塞直到资源可以获取,此后,应用程序的read()、write()等调用才返回,整个过程仍然进行了正确的设备访问,用户并没有感知到;若用户以非阻塞的方式访问设备文件,则当设备资源不可获取时,设备驱动的xxx_read()、xxx_write()等操作应立即返回,read()、write()等系统调用也随即被返回。
阻塞从字面上听起来似乎意味着低效率,实则不然,如果设备驱动不阻塞,则用户想获取设备资源只能不停地查询,这反而会无谓地耗费CPU资源。而阻塞访问时,不能获取资源的进程将进入休眠,它将CPU资源让给其他进程。因为阻塞的进程会进入休眠状态,因此,必须确保有一个地方能够唤醒休眠的进程。唤醒进程的地方最大可能发生在中断里面,因为硬件资源获得的同时往往伴随着一个中断。
代码1和代码2分别演示了以阻塞和非阻塞方式读取串口一个字符的代码。实际的串口编程中,若使用非阻塞模式,还可借助信号(sigaction)以异步方式访问串口以提高CPU利用率,而这里仅仅是为了说明阻塞与非阻塞的区别。
代码1 阻塞地读取串口一个字符
char buf;
fd = open(/dev/ttyS1, O_RDWR);
...
res = read(fd, buf, 1);//当串口上有输入时才返回
if(res == 1)
printf(%c\n, buf);
代码2 非阻塞地读取串口一个字符
char buf;
fd = open(/dev/ttyS1, O_RDWR | O_NONBLOCK);
...
while(read(fd, buf, 1) != 1);//串口上无输入也返回,所以要循环尝试读取串口
printf(%c\n, buf);
2.等待队列
在Linux驱动程序中,可以使用等待队列(wait queue)来实现阻塞进程的唤醒。wait queue很早就作为一个基本的功能单位出现在Linux内核里了,它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现内核中的异步事件通知机制。等待队列可以用来同步对系统资源的访问,第7章中所讲述的信号量在内核中也依赖等待队列来实现。
Linux2.6提供如下关于等待队列的操作。
(1)定义“等待队列头”。
wait_queue_head_t my_queue;
(2)初始化“等待队列头”。
init_waitqueue_head(my_queue);
而下面的DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD()宏可以作为定义并初始化等待队列头的“快捷方式”。
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name)
(3)等待事件。
wait_event(queue, condition)
wait_event_interruptible(queue, condition)
wait_event_timeout(queue, condition, timeout)
wait_event_interruptible_timeout(queue, condition, timeout)
第一个参数queue作为等待队列头的等待队列被唤醒,而且第二个参数condition必须满足,否则阻塞。wait_event()和wait_event_interruptible()的区别在于后者可以被信号打断,而前者不能。加上_timeout后的宏意味着阻塞等待的超时时间,以jiffy为单位,在第三个参数的timeout到达时,不论condition是否满足,均返回。
wait()当condition满足时,wait_event()会立即返回,否则,阻塞等待condition满足。
(4)唤醒队列。
void wake_up(wait_queue_head_t *queue);
void wake_up_interruptible(wait_queue_head_t *queue);
上述操作会唤醒以queue作为等待队列头的所有等待队列中所有属于该等待队列头的等待队
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