钢琴手卡尔技能全方位深角度透析.docVIP

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 急速冷却 (Y)      召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。施法后对目标造成0.01秒眩晕。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。   技能组合:QQQ+R   施法距离:1000   冷却时间:20秒   魔法消耗:100点   随元素等级提升变化数值如下:   持续时间(冰元素) 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6   触发间隔(冰元素) 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6      67-69增强之处:急冻有第一下打断,以前必须打一下才触发,现在是点了人之后直接触发,可以用来打断tp   这个技能关键点是触发间隔,所以小兵多时效果较好   技巧:   1.陨石的伤害 效果同上 可以用D+Y的连招   2.冰墙的冰冻伤害 效果同上 不过貌似不是很有必要      抓人时这个技能配合Z 效果非凡   如果队友有火枪或者巨魔 虚空什么的   你给对面加一个Y 然后队友加一个Z 什么叫最简化 最大化输出 你就会明白了      到后期Y的晕眩时间是6秒 imba啊! 浑沌陨石 (D)      召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成最多290点/秒伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到相当于直接伤害1/5的后续伤害,持续3秒。   技能组合:EEW+R   施法距离:900   冷却时间:55秒   魔法消耗:200点   随元素等级提升变化数值如下:   最大滚动距离(雷元素)- 500/675/850/1025/1200/1375/1550   每秒范围伤害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290   每秒额外伤害(火元素)- 11/14/17/20/23/26/29   这个技能被削弱的有点惨,CD时间实在太长,导致团战时你只有一个陨石   建议作为后手,特别是团控控制住后考虑方向再丢。   团战时一个D+B2连伤害很可观,而且能打乱对面阵型,也是防守时非常好用的一个技能。   理论上这个技能的伤害可以到近1600(左右) 但是真的游戏中 能打出800+的伤害 就很imba了      这个技能的作用有两个:   1.输出伤害   2.没造成伤害 就打乱对手的阵型 为了躲陨石 必然走的很散   这个技能的释放到陨石砸到地面 估计有1.5秒左右的延后 在没有队友配合的情况下 先手释放 需要判断敌人的走位   单人释放技巧:1.对线期 利用兵线 在己方兵线优势时 对面小兵可以被陨石砸死时 卡尔走到对手斜线位置   就是 \ 或者 / 这种站位 然后往敌人半个身位 释放技能 给自己上Z 对面必须选择 前走 或者顺陨石 走两步   伤害很可观      3.利用地形,对手贴树林,悬崖等不可绕过的障碍,以障碍为轴,和对手直线相对,在对手的空侧半身位处陨石   总之,单人释放的要点就是要利用地形 和其他能限制对手移动的一切条件!   当然 Y和羊刀 都是陨石绝配 冰墙接陨石 释放有点苛刻 不赘述   有队友配合:猛犸 兔子为第一梯队,释放要点就是在晕和拉的位子前半个身位释放技能 伤害最大   推波要在陨石落地后按对面走向释放   流浪 先知等控制类 基本同上 先知的围 砸的位子是树和人的空隙处 那里的滚动距离和伤害时间最大   总之,队友先手时,陨石的要点是,最大化伤害,兼顾第一下的落地伤害,再让陨石的滚动时间更长。 超震声波 (B)      召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。   技能组合:QWE+R   施法距离:1000   冷却时间:40秒   魔法消耗:200点   随元素等级提升变化数值如下:   伤害(火元素)- 40/80/120/160/200/240/280   推送时间(冰元素)- 0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒   丧失攻击(雷元素)- 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒      这个技能也是被增加了CD时间 40秒 导致要释放的很小心   推波的三个作用:1.伤害 2.静默(不能攻击) 3.推送   1.伤害比较小 但注意施法距离 1000 所以远距离 是可以杀人的   这个技能往往是为了让陨石伤害更强 注意陨石的落地 和推波的方

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