论动漫里无厘头现象——从系列动漫《日和》说起.pdfVIP

论动漫里无厘头现象——从系列动漫《日和》说起.pdf

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摘要 摘 要 无厘头作为当代文艺创作中一个特殊现象,在年轻人当中有一定的市场。不 少动漫作品中也运用了无厘头表现形式,日本系列动画《日和》是其中较有代表 性的作品。尽管无厘头和传统文艺表现形式的正统性看似格格不入,观众对其态 度也褒贬不一,但其从出现到存在,再到在年轻观众群体之间风靡,甚至形成了一 定的模板,一定程度上反映出其存在的合理性。本文以《日和》为典型案例对无 厘头现象从社会、观念、审美和艺术设计等视角进行分析,力求揭示出其存在的 合理因素和深层原因,同时对无厘头创作方法从主题、内容、形式、受众等方面 进行梳理,尝试对无厘头做出学理上的评价。 关键词:无厘头,动漫,《搞笑漫画Et和》 Abstract Abstract Wulitouasa creationinaspecialphenomenon, contemporaryliterary worksalsoutilized has cartoon market.Many amongyoungpeopleparticular wulitou animationiSa oftheworks. series,and representative forms,Japanese wulitouandtraditionalformof water, Although literary seeminglylegitimate iS itsfrom to theaudiencetoitsattitude exist,to mixed,but appear young audiencebetweenin formedsome and,to fashionable,eventemplates groups isreasonable.Thisarticle extentareflectionofhisexistence some by”theday wulitou fromthe and”forthe caseof society,concept, typical phenomenon aestheticandartistic torevealitsexistencethe Angleanalysis.tries design the thesametimeforwulitoucreative reasonablefactorand reason,at deep method

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