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虚拟货币:通信三巨头遗漏的超级金矿.pdf
≯
商业 模 式 乱
虚I以货币:通信三巨头遗漏的超级金矿
通信运营商很快会发现 ,利用虚拟货币在互联网中赚 ”金融”钱 ,要比现在运营商拼命赚 “内容”钱来得更陕更容易。
● 文/李晓明
3G元年的中国通信运营商,在内 力 已经开始从一个公司独立内部流动 这些产品分类分析,看它们能否担起
容建设领域不遗余力:中国移动在江 的虚拟货币,演变成为一个互联 网通 虚拟货币的重任。
苏建立游戏基地、在福建建立动漫基 用的产品。 第一个产 品:中国移动 、电信
地 ,电信和联通推出自己的软件超市 实际上 ,Q币在国内已经变成一 或联通的积分 。由于 中国移动有压
等等。 个规模仅次于人民币、美元、欧元、 倒性 的市场优 势 ,我们 暂 以移动
但三家都遗漏了一个超级 巨大的 日元等关键主权国家货币之外和黄金 积分 来讨论 。 中国移动的积分能够
金矿:虚拟货币。虚拟货币指的是中 之外最强大的 “货币”力量。 当钱用 ,这个 已经被移动用户所认
国通信运营商在通信世界和虚拟互联 在不考虑政府监管机构的情况 可 。但移动积分的用途还是非常狭
网世界的虚拟的货币。例如,Q币是 下,腾讯实际上 已经获得国内虚拟世 窄,如果用户在中国移动指定的商
腾讯的虚拟货币,运营商可以学习腾 界一 定比例的 “发钞权” (其他份 城里面进行积分消费 ,商 品有 限,
讯 ,移动可以推出 “移动M币”、电 额被盛大、九城 、金山等分割,所有 价格也难以获得认可。
信可以推出 “翼币”。 网游 公司的点卡都可 以看成是虚拟 此外 中国移动积分有几个重要的
货币)。Q币开始有虚拟货币 “硬通 缺陷:首先 ,客户只有选择使用或者
一 个强大的货币力量 货”的雏形。 不使用的权利 ,而不能在一个第三方
对于腾讯来说 ,通过Q币,在互 平台进行交易,尤其是不能再交换为
通信运营商凭什么做虚拟货币, 联网虚拟世界 ,不仅仅轻轻松松从全 现金 (部分省市移动积分可以转化为
分析一下腾讯Q币的影响力和收益 , 国弄到数十亿元的无息现金 ,因为没 话费);
不知三大运营商是否还坐得住 ! 有进行消费的又非腾讯公司掌握的Q 其次 ,作为购物工具时候,能够
近 日,某网游J公司囤积2亿Q币 币其实等于一定价值的人民币,这笔 买到的东西相当有限 ,更多偏重于实
吸引玩家来玩该公司的一款游戏。2 钱实际上是 白 “借 ”给腾讯 ,至少 物产品,在虚拟互联 网世界里面,基
亿Q币是多少钱?按现在拍拍上60元 是无息的。而Q币从生成、出售到流 本没有什么影响力;
的QQ卡是49.3元,如果是用财付通充 通、消费 (等于回收)过程中,腾讯 再次 ,积分本身是话费的附属产
值Q币,打9折,按实价应该是1.6亿元 都在隐形地获取其相应的收益。 物 ,要获得积分只有通过打电话发短
人民币,就是保守估计 ,J公司至少掏 Q币是中国通信运营商虚拟货币 信等消费 ,这种属性导致积分是对长
了l亿元人民币才搞来2亿Q币。必须 天然的老师。对通信运营商来说 ,推 期客户的一种返利,因此不具有货币
注明的是 ,J公司的Q币不是从腾讯公 出虚拟货币的好处显而易见。 职能;
司直接买的,而是从第三方市场上采 最后
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