基于Agent和进化博弈服务商动态联盟协同管理策略研究.pdfVIP

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第 17 卷  第 2 期 中国管理科学 Vol . 17 , No . 2                         2009 年    4 月 Chinese J ournal of Management Science Ap r . ,  2009 文章编号 :1003 - 207 (2009) 02 - 0086 - 07 基于 A gent 和进化博弈的服务商动态 联盟协同管理策略研究 蒋国银 ,胡  斌 ,王缓缓 (华中科技大学管理学院 ,湖北 武汉  430074) 摘  要 :基于进化博弈理论 ,实现了用于服务商动态联盟协同管理工作的多智能体模拟系统 ,并进行模拟数据分 析 。扩展传统对称静态博弈为含惩罚参数和协同效率参数的离散进化博弈情形 ,设计一种含历史信息和近邻特征 的群体进化学习规则 ;在 Rep a st 基础上 ,用j ava 编程实现了多加盟企业进化博弈 Agent 模拟系统并进行分析 。结 果表明:agent 规模数对平均收益影响小 ,具有不同决策特征的 agent 的比例分布能改变企业的平均收益 ,不同协同 率 、沟通方式和惩罚参数对期望收益有影响 。为电子商务和移动商务环境下的动态联盟管理决策提供参考 。 关键词 :进化博弈 ;多智能体模拟系统 ;动态联盟 ;移动商务 中图分类号 :F8309    文献标识码 :A 题[ 6 ] ,探讨动态联盟盟员的选择方法[7 ,8 ] ,分析动态 1  引言 联盟的稳定性等[9 , 10 ] 。在传统动态联盟研究基础 企业外部市场竞争越来越激烈 ,企业仅靠 自身 上 ,研究者探讨了电子商务和移动商务环境下的动 资源很难在瞬息万变的环境下生存和发展 ,因此 ,企 态联盟问题 。J un g[ 11 ] 探讨了基于分类法的异构虚 业间有效合作成为现代企业适应现代竞争环境的最 拟组织内部和组织之间的结盟问题 ,结果表明 ,这种 好模式[ 1 ] 。动态联盟就是企业的多种合作模式之 查询转换图解法有 76 %的感知率和 68 %的召回率 。 [2 ] 一 。网络技术和无线设备的迅猛发展 ,促进企业 Huang[ 12 ] 用两阶段研究方法探讨了不确定性环境 合作和动态联盟的形成 , 同时也提出了若干实时决 下的台湾旅行代理商 B2B 战略联盟模型 。龚勇 策问题尚待解决 。研究虚拟环境下动态联盟实时决 等[ 13 ] 利用多智能体仿真的方式研究组合贸易中的 策将有利于商务服务商联盟的合作和互动工作 。 消费者联盟形成及多方博弈问题 。L er man[ 14 ] 等研 虚拟环境或电子商务下动态联盟可以实现资源 究了用多代理系统描述大规模 电子市场的联盟形 增值的电子化 ,并能有效利用信息技术和网络技术 , 成 ,将单 agent 视为一个随机物理移动 ,并与其他个 打破组织障碍 ,实现战略联盟的协同效应 。所谓协 体相互影响而结盟 。Ito [ 15 ] 等提出一种新的团体购 同是指各联盟企业为了提高整体竞争力而进行的彼 买方案 , 用于以A gent 为中介的电子商务市场 。纪 此协调和相互

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