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学习目标 通过学做两辆物理小车的直线运动,学会创建元件 进一步熟悉使用“绘图工具栏” 熟悉图层、元件、组合图形、 插入关键帧以及创建间补动画等重要概念 上机练习:基本操作 你来试一试,画教师中的例子 * 第二章:Flash动画制作 选中帧:鼠标指针指向某一“帧”时,单击鼠标就选中帧 插入关键帧:在时间轴上的某一影格上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击“插入关键帧”或选中该帧后按键盘上的F6键 动画制作的关健:“首补尾关” 复 习:Flash的基本操作 新知点授 1.进入Flash, ?修改(M) ?文档(D……Ctrl+J) ?调整画布尺寸、背景色、播放速度(帧频)等?确定 2.画一个物理小车(组合好后的) 3.选中小车,插入?转换为元件?在弹出的对话框中名称小车类型图形?确定 当然了,完成此步骤也可用鼠标右键的快捷菜单……此时场景中的小车存放到库中,以备调用……再做动画时要用库操作最好 新知点授 4.先删除场景中的小车(可有可无) 5.窗口?库?单击小车 ?拖曳小车到场景中的开始位置 ?第1帧“创建动画”,第20帧“插入关键帧”,拖动小车到终点位置。完成第一辆小车 6.单击增加图层按钮,在图层2上完成第二辆小车,注意起始位置 推荐用右键快捷菜单 *
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