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Authorware培训教程
作者:威海职业学院现代教育技术中心 孙爱娟
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第一讲Authorware与多媒体创作
一、多媒体概述
(一)概述
多媒体:表示信息的多种媒体,通常包括:文本(Text )、图形(Graphics )、图像(Images )、声音(Audio )、视频影像(Video) 、动画(Animator )等。
多媒体技术:把文本、图形、图像、声音、视频影像、动画等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。
从使用者角度看,三大特征:
界面的友好性(User-Friendly Interface)
交互性(Interactivity)
多样性(variety):富于变化的学习和展示环境。
多媒体元素
文本(TEXT)
图像(IMAGE)
声音(AUDIO)
视频动画(VIDEO)
多媒体编著系统 建筑工程队
将素材按设计要求,制作成为交互式多媒体程序。
Authorware的主要特点
基于图标和流程线为结构的多媒体制作软件,同时又融合了编辑系统和编程语言的特色,可以有效地简化多媒体作品的创作过程。:受欢迎、多媒体开发工具的佼佼者、大哥大
用Authorware创建的多媒体应用程序已广泛地应用于教学、商业演示等领域。如:软件使用方法、机器的工作原理;介绍一种新产品的性能及实际操作过程,仅用文字说明,单调乏味,使用集文字、图象、声音和视频动画为一体的多媒体演示程序会收到很好的效果。
目前许多多媒体光盘都是用Authorware开发的。
主要特点:
面向图标的直观流程线设计(可视化编程)
交互能力强
丰富的媒体素材的使用方法
程序调试和修改直观
灵活的变量和函数(强大的数据处理能力)
三、学习要领:
做好笔记;
打好基础再建高楼:熟练掌握图标极其选项设置。
学习基本知识,从心理准备到热身,现在是开始正式下水游泳,逐步深入了解个中滋味。
仔细“研磨”光盘上附带原始程序码的各种课件程序。举一反三,学以致用。
注意积累技巧:一个软件只有掌握了其众多的技巧才能够应用自如、更好地使用。不经意的小技巧可以解决大问题!令你制作出更精彩更COOL的作品。
想要玩转的最好方法是多动手。
从师制作多媒体课件入手,全面掌握多媒体创作技能。
第二讲 快速入门 认识Authorware编程环境
学习内容
1.1 启动Authorware 6.0
在Windows 98中,可用下面的方法启动Authorware 6.0:
(1)单击“任务栏”上的“开始”按钮;
(2)从弹出的菜单中选择“程序”;
(3)选择Authorware 6.0文件夹;
(4)单击Authorware 6.0的图标启动Authorware 6.0。
当Authorware 6.0启动后,用户就会看到Authorware 6.0的欢迎画面,几秒钟后画面自动消失。用鼠标单击欢迎画面上的任何地方,欢迎画面就会消失,并会弹出一个New File窗口(工作平台),此窗口允许用户为这个新文件选择一个知识对象(Knowledge Object),包括应用知识对象(Application)和测验知识对象(Quiz)。用户任选一种应用后,单击OK按钮,进入知识对象;或单击Cancel按钮,直接进入Authorware 6.0的窗口。下图即为启动后的画面:
1.2 Authorware 6.0基本操作
与其它应用软件一样,在Authorware 6.0中,可对文件进行以下几种基本的操作:
(1)打开文件;
(2)新建文件;
(3)保存文件;
(4)关闭文件。
下面几小节将详细讲述这几种操作。
1.2.1 打开文件
要想对一个已经存在的文件进行操作,就要先打开这个文件,打开方法如下:
(1)单击菜单栏的“File”选项,在下拉菜单中选择“Open” 选项;
(2)在弹出的菜单中选择“File”或“Library”并单击。
(3)在弹出的对话窗口中选择想要打开的文件名,单击“打开”按钮即可。
技巧:用户也可用快捷键Ctrl+O打开“File”文件或双击工具栏的打开按钮。
1.2.2 新建文件
进入Authorware 6.0后,要想新建一个文件,可用如下方法:
(1)单击菜单栏的“File”选项,在下拉菜单中选择“New”选项;
(2)在弹出的菜单中选择“File”或“Library”并单击;
(3)单击OK按钮创建Knowledge Object(知识对象)或单击Cancel取消创建Knowledge Object(知识对象)。
技巧:用户也可用快捷键Ctrl+N新建“File”文件或用
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