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- 2017-08-27 发布于河南
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重 点 图层概述 图层的模式 图层的基本操作 帧 Flash中的帧类型 帧的相关操作 绘图纸的使用 FLASH CS4中的动画方式 制作逐帧动画 创建逐帧动画 案例 附加作业 问题 重复动画片段不能持续的问题? 例如:眼睛的转动、嘴巴的闭合、眨眼睛、头发的飘动等需要在整个动画过程中伴随着其他动作持续 元件的概念 flash的元件可以是一段动画片段,也可以是一个静帧。 元件存于库中,可以被多次调用,但flash文件的体积不会随着调用次数的增加而增大。 时间轴,可以将帧、关键帧和层添加至元件时间轴。可以双击来编辑元件。每个元件都有自己独立的时间轴。 如果元件是影片剪辑或按钮,还可以使用动作脚本控制元件。 创建影片剪辑元件 插入/新建元件(三种) 播放动画过程中影片剪辑元件循环播放。 可以把“舞台”上任何看得到的对象,甚至整个“时间轴”的内容创建为一个影片剪辑元件,而且可以把一个影片剪辑元件嵌套到另一个影片剪辑元件中,甚至还可以把一段动画转换成影片剪辑元件。 将舞台上的动画转换为影片剪辑操作步骤: 1、选择帧 选择多个层的所有帧:按住Shift键,点击时间轴左边要转换为影片剪辑的各层; 选择一层中多个连续帧:单击起始帧,按住 Shift 键并单击结束帧 2. 拷贝帧:右键单击选定的帧,从弹出菜单中选择“复制帧”或选择“编辑”→“时间轴”→“复制帧”
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