Flash逐帧动画与动作补间动画.pptVIP

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  • 2017-08-27 发布于河南
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本讲主要介绍了关键帧的使用、Flash基础动画的制作方法,可以在舞台中创作出形状变化、对象移动,对象大小变化,旋转、更改颜色、淡入淡出的效果。 * * 帧的基本操作 制作逐帧动画 元件的种类及制作方法 制作补间动作动画 * 1.操作帧的快捷方式 插入普通帧:F5 插入关键帧:F6 插入空白关键帧:F7 2.插入和删除帧 插入帧可以扩展两个关键帧之间的距离,增加动画的延续时间。插入帧:F5。 相反,删除帧可以缩小两个关键帧之间的距离,减少动画的延续时间。删除帧:Shift+F5。 * 逐帧动画:也叫帧-帧动画,通过每一帧的变化来产生动画效果,例如:人走路时双脚交互向前的动作、奔跑的豹子等等。 * 知识点: (1)用导入的静态图片建立逐帧动画 (2)绘制矢量逐帧动画 (3)文字逐帧动画 (4)导入序列图像 实例1:倒计时动画 实例2:奔跑的豹子 实例3:制作风景切换动画 实例4:制作毛笔字动画 * “图形”元件:可以是单位矢量、图像或一段不具交互性质的动画,可以采用导入或自行绘制,他们在工作区内都是以静态形式出现的,因此,交互式的动画或音效源是不能作为“图形”元件的。 “影片剪辑”元件:用于创建可以独立于主动画时间轴播放的动画剪辑。他可以是交互控制的对象,也可以是音效,并可以添加至主动画时间轴上进行触发播放。 “按钮”元件:它的作用是进行交互控制等功能,因此

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