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实体地形描绘系统在道路线形设计中的应用和评价.pdf
第 1卷 第2期 VoI.1 No.2
2009年 12月 Dec.2009
实体地形描绘系统在道路线形设计中
的应用和评价
赵 华 张 蕊 洪 桔 编译
(北京建筑工程学院 土木与交通工程学院,北京 100044)
【摘 要】近年来,为了将虚拟空间和现实空间更好的结合,混合的、增强现实等方法的研究和发展得到了广泛的
关注,尤其是实体界面的概念在这一领域引起了人们广泛的兴趣。本文介绍了一种先进的实体地形描绘系统
(TrRS),并介绍了对这种系统的可用性评价。这是一种在三维尺度上识别地形实体界面的系统,它为道路线形的
设计提供了一种更为有效的方法。通过选取测试者对这套系统和另一系统的可用性进行对比实验,得到TrRS在
地形的描绘和道路线形设计中更为方便、有效这一结论。
【关键词】实体地形描绘系统;增强现实;实体界面;道路线形设计
【中图分类号】TU201.4;TP391.9;U412.3 【文献标识码】E 【文章编号】1674—7461(2009)02—0096—06
有一些局限性,例如设计者必须为达到立体视觉效
1 引言 果配备专门的设备,并且所设计的道路线形不一定
精确。
目前,道路线形设计普遍采用的方法是设计者
因此,Wellner等人提出了增强现实 (AR)技术,
结合2D地形图、创造性的想象和经验来理解图像
它是借助计算机图形技术和可视化技术产生现实
和地形,然后在脑 中构建相应 的 “3D虚拟模型”。
环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟
因此,道路模型的精确度和标定过程就依靠设计者
对象准确 “放置”在真实环境 中,借助显示设备将虚
的能力和经验。随着空间信息的发展和传播,人们
拟对象与真实环境融为一体,并呈现给使用者一个
已经可以方便地获取和使用各种类型的空间信息,
感官效果真实的新环境,从而增强现实世界的技
由此在很多工程案例 中,获取和使用地形测量信息
术 。这一领域 中研究的重点之一就是实体地形描
成为了可能。这些信息可 以通过网络数据 的形式
绘,因为一旦实体地形描绘好就有可能解决上面所
来提供,比如美国地质调查局 的数字地形模 型
提到的问题 。本文介绍了一种实体地形描绘系统
(DEMs);这种信息能在 电脑显示器上通过投影转
(TTRS),介绍和讨论了TTRS的技术和设备 ,探讨
换的方法得到二维的鸟瞰图,但是从这些信息中很
了将 TFRS用于道路线形设计的方法。本文最后还
难直观理解实际地形。
对 T/RS和立体可视化系统的可用性进行 了对 比
为了解决这一 问题 ,Makanae和 Nakahara于
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