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实体地形描绘系统在道路线形设计中的应用和评价.pdf

第 1卷 第2期 VoI.1 No.2 2009年 12月 Dec.2009 实体地形描绘系统在道路线形设计中 的应用和评价 赵 华 张 蕊 洪 桔 编译 (北京建筑工程学院 土木与交通工程学院,北京 100044) 【摘 要】近年来,为了将虚拟空间和现实空间更好的结合,混合的、增强现实等方法的研究和发展得到了广泛的 关注,尤其是实体界面的概念在这一领域引起了人们广泛的兴趣。本文介绍了一种先进的实体地形描绘系统 (TrRS),并介绍了对这种系统的可用性评价。这是一种在三维尺度上识别地形实体界面的系统,它为道路线形的 设计提供了一种更为有效的方法。通过选取测试者对这套系统和另一系统的可用性进行对比实验,得到TrRS在 地形的描绘和道路线形设计中更为方便、有效这一结论。 【关键词】实体地形描绘系统;增强现实;实体界面;道路线形设计 【中图分类号】TU201.4;TP391.9;U412.3 【文献标识码】E 【文章编号】1674—7461(2009)02—0096—06 有一些局限性,例如设计者必须为达到立体视觉效 1 引言 果配备专门的设备,并且所设计的道路线形不一定 精确。 目前,道路线形设计普遍采用的方法是设计者 因此,Wellner等人提出了增强现实 (AR)技术, 结合2D地形图、创造性的想象和经验来理解图像 它是借助计算机图形技术和可视化技术产生现实 和地形,然后在脑 中构建相应 的 “3D虚拟模型”。 环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟 因此,道路模型的精确度和标定过程就依靠设计者 对象准确 “放置”在真实环境 中,借助显示设备将虚 的能力和经验。随着空间信息的发展和传播,人们 拟对象与真实环境融为一体,并呈现给使用者一个 已经可以方便地获取和使用各种类型的空间信息, 感官效果真实的新环境,从而增强现实世界的技 由此在很多工程案例 中,获取和使用地形测量信息 术 。这一领域 中研究的重点之一就是实体地形描 成为了可能。这些信息可 以通过网络数据 的形式 绘,因为一旦实体地形描绘好就有可能解决上面所 来提供,比如美国地质调查局 的数字地形模 型 提到的问题 。本文介绍了一种实体地形描绘系统 (DEMs);这种信息能在 电脑显示器上通过投影转 (TTRS),介绍和讨论了TTRS的技术和设备 ,探讨 换的方法得到二维的鸟瞰图,但是从这些信息中很 了将 TFRS用于道路线形设计的方法。本文最后还 难直观理解实际地形。 对 T/RS和立体可视化系统的可用性进行 了对 比 为了解决这一 问题 ,Makanae和 Nakahara于

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