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第14章 绘图程序设计
绘图是程序设计中非常重要的技术,通过绘图命令的学习,可以进一步了
解图形处理技术,让程序设计更上一层楼。
本章将指导读者学习绘制文字、直线、图形的操作,并指导读者为自己
的Java程序生成可执行的程序文件。
实验73 绘制文字
实验目的
学习组件的paint方法。
学习设置绘图的颜色。
学习设置字体。
学习绘制文字。
实验73 绘制文字
实验要求
编写一个Java程序,生成一个窗口,在窗口
分别显示红色宋体和黑色粗体的“Java程序
设计”文字。
实验73 绘制文字
实验结果
实验74 绘制直线
实验目的
学习直线的绘制。
实验74 绘制直线
实验要求
编写一个Java程序,生成一个窗口,在
窗口绘制直线。
实验74 绘制直线
实验结果
实验75 绘制图形
实验目的
学习平面矩形的绘制。
学习圆的绘制。
实验75 绘制图形
实验要求
编写一个Java程序,生成一个窗口,在
窗口分别绘制平面矩形、圆。
实验75 绘制图形
实验结果
实验76 交互式绘图
实验目的
与事件处理程序相结合,在组件上进行绘图。
实验76 交互式绘图
实验要求
编写一个Java程序,生成一个窗口,在窗口
绘制椭圆,其大小由鼠标拖动来完成,当窗
口大小改变或隐藏后又显示时,重新绘制窗
口上的图形。
实验76 交互式绘图
实验结果
实验77 生成可执行程序
实验目的
了解jar 文件。
了解jar 命令。
为java 程序制作jar 文件。
实验77 生成可执行程序
实验要求
编写一个Java程序,生成一个图形界面窗口,
利用jar 命令生成可执行文件。
实验77 生成可执行程序
实验结果
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